
Quiz de Gráficos por computadora
3 preguntas. Sin registro. Tu turno.
¿Cómo se llama un único píxel en 3D?
Ahora, conviértelo en un duelo.
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Preguntas de muestra de Gráficos por computadora
Estos ejemplos visibles muestran el estilo de las preguntas. LearnClash convierte el tema completo en duelos con ranking y repetición espaciada.
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¿Qué técnica alisa los bordes dentados?
Respuesta: Antialiasing
Por qué: El antialiasing mezcla los píxeles del borde con los colores del fondo para que el ojo perciba curvas suaves.
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¿Qué objeto doméstico se volvió un famoso modelo de prueba 3D?
Respuesta: Tetera de Utah
Por qué: La tetera de Utah se hizo omnipresente porque sus superficies curvas complejas y su autosombreado servían para probar renderizadores.
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¿Qué números 4D evitan el bloqueo del cardán en rotaciones 3D?
Respuesta: Cuaterniones
Por qué: Los cuaterniones evitan el bloqueo del cardán al codificar la rotación como un único cálculo 4D continuo, no como tres giros de ejes sucesivos.
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¿Qué forma compone la mayoría de los modelos gráficos 3D?
Respuesta: Triángulo
Por qué: Los triángulos son el polígono base porque tres puntos siempre quedan en un único plano.
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¿Qué programa de GPU calcula la iluminación y el color en gráficos?
Respuesta: Sombreador
Por qué: Los sombreadores ejecutan miles de cálculos diminutos en paralelo en los núcleos de la GPU para colorear millones de píxeles a la vez.
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¿Qué método gráfico sigue rayos de luz para lograr sombras realistas?
Respuesta: Trazado de rayos
Por qué: El trazado de rayos sigue la luz hacia atrás, desde la cámara a la escena, para no calcular rayos que el espectador nunca ve.