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Roblox Studio

Quiz de Roblox Studio

3 preguntas. Sin registro. Tu turno.

Pregunta 1 de 3Fácil

¿Qué método integrado destruye permanentemente un objeto y libera su memoria?

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21
Preguntas
8
Niveles ELO
Repetición espaciada

Preguntas de muestra de Roblox Studio

Estos ejemplos visibles muestran el estilo de las preguntas. LearnClash convierte el tema completo en duelos con ranking y repetición espaciada.

  1. 1 Fácil

    ¿Cuál es el primer índice de un array en el scripting de Roblox Luau?

    Respuesta: 1

    Por qué: A diferencia de C++, Java o Python, que empiezan a contar desde 0, Luau sigue el diseño estándar de Lua y empieza los arrays en el índice 1.

  2. 2 Medio

    ¿Qué representa un CFrame de Roblox además de una posición 3D?

    Respuesta: La rotación

    Por qué: CFrame es la abreviatura de Marco de Coordenadas: reúne una posición 3D y una matriz de rotación 3x3, de modo que un solo valor fija dónde está una parte y hacia dónde mira.

  3. 3 Difícil

    ¿Qué servicio permite a los desarrolladores gestionar las texturas de los materiales personalizados?

    Respuesta: MaterialService

    Por qué: MaterialService admite el renderizado basado en física (PBR), lo que permite que los materiales reaccionen dinámicamente a la luz.

  4. 4 Fácil

    ¿Dónde ejecuta su código un LocalScript de Roblox?

    Respuesta: El cliente del jugador

    Por qué: Los LocalScripts acceden a objetos solo del cliente, como la Camera del jugador, mientras que el servidor sigue siendo la autoridad máxima sobre el estado del juego.

  5. 5 Medio

    ¿Qué objeto de Lighting añade neblina realista y niebla a distancia a un juego?

    Respuesta: Atmosphere

    Por qué: El objeto Atmosphere dispersa la luz de forma realista según la densidad del aire, cambiando el aspecto de los atardeceres.

  6. 6 Difícil

    En Roblox Luau, ¿en qué valor queda bloqueada la propiedad Parent de una instancia destruida?

    Respuesta: nil

    Por qué: El bloqueo es definitivo: la instancia nunca se puede volver a asignar a otro objeto padre, y Roblox recomienda borrar toda variable que todavía apunte a ella.

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