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Super Mario 64

Quiz: Super Mario 64

3 Fragen. Ohne Anmeldung. Du bist dran.

Frage 1 von 3Leicht

In welchem Level findet Mario eine riesige Pyramide und Treibsand?

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84
Fragen
8
ELO-Stufen
Verteiltes Lernen

Super Mario 64: Beispielfragen

Diese sichtbaren Beispiele zeigen den Fragenstil. LearnClash macht daraus Ranglisten-Duelle und verteiltes Wiederholen.

  1. 1 Leicht

    Warum trägt Mario die Titanenkappe, um unter Wasser zu laufen?

    Antwort: Um schwer zu werden

    Warum: Das Metallgewicht zieht ihn direkt auf den Grund, wo er gar keine Luft braucht, doch die Kappe hält nur rund 20 Sekunden.

  2. 2 Mittel

    Wie hilft die Tarnkappe Mario, durch Zäune zu gehen?

    Antwort: Macht ihn durchlässig

    Warum: Die Tarnkappe steckt in blauen Blöcken und wirkt rund 20 Sekunden; ihr Schalter liegt im Geheimnis im Schlossgraben.

  3. 3 Schwer

    Wie viel zusätzlichen Schaden nimmt Mario ohne seine Mütze?

    Antwort: 50 % mehr Schaden

    Warum: Ohne Mütze addiert das Spiel die Hälfte jedes Treffers dazu, aufgerundet: Ein Treffer über ein Segment kostet zwei, der Klavierbiss über drei kostet fünf.

  4. 4 Leicht

    Welcher Gegner wird zu einer Münze, wenn man auf ihn springt?

    Antwort: Gumba

    Warum: Ein Gumba hinterlässt eine gelbe Münze, egal ob Mario darauf springt, schlägt oder grätscht.

  5. 5 Mittel

    Welche Aktion führt das Klavier in Big Boos Burg aus, wenn Mario sich nähert?

    Antwort: Es beißt ihn

    Warum: Vampiano bewacht in Big Boos Burg eine rote Münze, ist nicht zu besiegen, und sein Biss kostet drei von Marios acht Segmenten.

  6. 6 Schwer

    Wie heißt der Hase in Peachs Schlosskeller im englischen Original?

    Antwort: MIPS

    Warum: MIPS steht für «Microprocessor without Interlocked Pipelined Stages» und ist nach der CPU-Architektur des Nintendo 64 benannt.

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