Nutzungsbedingungen
Gültig ab: 08.01.2026
Zusammenfassung: LearnClash ist ein KI-gestütztes Quiz-Duell-Spiel. Sie müssen mindestens 13 Jahre alt sein, um zu spielen. Kostenlose Nutzer haben Ratenbegrenzungen; Premium schaltet unbegrenzte Duelle frei. Spielen Sie fair, schummeln Sie nicht und seien Sie respektvoll. Wir können Konten kündigen, die gegen diese Bedingungen verstoßen. Deutsches Recht gilt, aber EU-Verbraucherrechte bleiben gewahrt.
1. Annahme der Bedingungen
Durch das Herunterladen, Installieren, Zugreifen auf oder Nutzen von LearnClash ("die App") erklären Sie sich mit diesen Nutzungsbedingungen ("Bedingungen") einverstanden. Wenn Sie nicht einverstanden sind, nutzen Sie die App nicht.
1.1 Berechtigung
- Altersanforderung: Sie müssen mindestens 13 Jahre alt sein, um LearnClash zu nutzen.
- Geschäftsfähigkeit: Sie müssen rechtlich in der Lage sein, einen bindenden Vertrag abzuschließen.
- Elterliche Zustimmung: Wenn Sie zwischen 13 und 17 Jahren alt sind, bestätigen Sie, dass Ihre Eltern oder Ihr gesetzlicher Vormund diese Bedingungen in Ihrem Namen geprüft hat und ihnen zustimmt.
1.2 Vereinbarung
- Diese Bedingungen stellen eine rechtlich bindende Vereinbarung zwischen Ihnen und LearnClash dar.
- Wir können diese Bedingungen jederzeit aktualisieren. Wesentliche Änderungen werden mindestens 30 Tage vor Inkrafttreten per In-App-Benachrichtigung mitgeteilt.
- Die fortgesetzte Nutzung der App nach Inkrafttreten von Änderungen gilt als Zustimmung zu den überarbeiteten Bedingungen.
- Wenn Sie die aktualisierten Bedingungen nicht akzeptieren, müssen Sie die Nutzung der App einstellen und Ihr Konto löschen.
2. Kontoregistrierung
2.1 Anmeldemethoden
- Google-Anmeldung: Verfügbar auf iOS und Android.
- Apple-Anmeldung: Nur auf iOS verfügbar.
- Keine E-Mail-/Passwort-Registrierung verfügbar. Die Authentifizierung erfolgt über OAuth-Anbieter.
- Wir erhalten Ihre E-Mail-Adresse, Ihren Anzeigenamen und Ihre Profilfoto-URL von Ihrem OAuth-Anbieter.
2.2 Kontoregeln
- Ein Konto pro Person: Sie dürfen nur ein LearnClash-Konto führen. Das Erstellen mehrerer Konten ("Multi-Accounting") zur Manipulation von Bewertungen oder zur Umgehung von Beschränkungen ist untersagt.
- Korrekte Angaben: Sie müssen korrekte Informationen wie von Ihrem OAuth-Anbieter bereitgestellt angeben.
- Kontosicherheit: Sie sind für die Aufrechterhaltung der Sicherheit Ihres Kontos und aller Geräte, die für den Zugriff verwendet werden, verantwortlich.
- Unbefugter Zugriff: Sie müssen uns unverzüglich unter support@learnclash.com benachrichtigen, wenn Sie einen unbefugten Zugriff auf Ihr Konto vermuten.
- Keine Kontoweitergabe: Sie dürfen Ihre Kontoanmeldedaten nicht teilen oder anderen den Zugriff auf Ihr Konto gestatten.
2.3 Profildaten
- Anzeigename: Maximal 50 Zeichen. Darf keine beleidigenden, diskriminierenden oder irreführenden Inhalte enthalten.
- Profilfoto: Muss eine gültige HTTPS-URL sein (maximal 2.048 Zeichen). Darf keine beleidigenden, expliziten oder illegalen Inhalte enthalten. Fotos werden automatisch moderiert.
- Bearbeitbare Felder: Anzeigename, Profilfoto, Spracheinstellung und bevorzugte Quiz-Kategorien.
- Systemverwaltete Felder: Benutzer-ID (UID), E-Mail-Adresse, ELO-Bewertung, XP, Level, Streak-Daten und Premium-Status werden von LearnClash verwaltet und können nicht direkt bearbeitet werden.
3. Leistungsbeschreibung
LearnClash ist ein KI-gestütztes Lern-Quiz-Spiel, bei dem Spieler in Echtzeit-Duellen über verschiedene Wissenskategorien gegeneinander antreten.
3.1 Kernfunktionen
- Quiz-Duelle: Echtzeit-Wettkämpfe gegen andere Spieler.
- 18 Kategorien: Wissenschaft, Natur, Geschichte, Geografie, Unterhaltung, Musik, Sport, Literatur, Technologie, Essen & Trinken, Kunst, Gaming, Religion, Wirtschaft, Popkultur, Comics & Anime, Gesundheit & Körper und Mythologie.
- Duellstruktur: Jedes Duell besteht aus 6 Runden mit 3 Fragen pro Spieler pro Runde (insgesamt 18 Fragen pro Spieler).
- Zeitlimit: 30 Sekunden zur Beantwortung jeder Frage.
- Übungsmodus: Einzelthemen-Duelle für fokussiertes Lernen ohne ELO-Auswirkung.
3.2 ELO-Bewertungssystem
LearnClash verwendet ein ELO-basiertes Bewertungssystem zur Messung der Fähigkeiten und für faires Matchmaking:
- Startbewertung: Alle neuen Spieler beginnen mit 1000 ELO (Silber-Stufe).
- 10-stufiges Liga-System: Eisen (0+), Bronze (800+), Silber (950+), Gold (1100+), Platin (1250+), Smaragd (1400+), Diamant (1550+), Meister (1750+), Großmeister (1950+), Herausforderer (2150+).
- Bewertungsvolatilität: K-Faktor von 40 für Ihre ersten 10 Duelle, dann 20 für etablierte Spieler.
- Matchmaking: Sie werden mit Spielern innerhalb von etwa ±200 ELO Ihrer Bewertung gematcht.
- Bewertungsuntergrenze: Ihre Bewertung kann nicht unter 100 ELO fallen.
- Inaktivitätsverfall: Bei Inaktivität von 28+ Tagen und einer Bewertung von 1100 oder höher verfällt Ihre Bewertung um 20% in Richtung 1000.
- Keine Garantien: Wir garantieren nicht die Rangerhaltung bei Serviceänderungen, Algorithmus-Updates oder Integritätsdurchsetzungsmaßnahmen.
3.3 XP- & Level-System
- Erfahrungspunkte (XP): Kumulative Punkte, die durch Gameplay verdient werden. XP steigen nur und werden nie reduziert.
- 100-Level-Fortschritt: Steigen Sie vom Novizen (Level 1) zum Orakel (Level 100+) basierend auf angesammelten XP auf.
- XP-Quellen: Richtige Antworten (Basis + Schwierigkeitsmultiplikator), Combo-Boni für aufeinanderfolgende richtige Antworten und Meisterschafts-Boni für neu gemeisterte Fragen.
- Nicht übertragbar: XP und Level können nicht zwischen Konten übertragen werden und haben keinen monetären Wert.
3.4 Streak-System
- Täglicher Streak: Verfolgen Sie aufeinanderfolgende Tage der Aktivität. Halten Sie Ihren Streak aufrecht, indem Sie mindestens eine Frage pro Tag beantworten.
- Streak-Freezes: Schützen Sie Ihren Streak, wenn Sie einen Tag verpassen. Kostenlose Nutzer erhalten 1 Freeze pro Jahr; Premium-Nutzer erhalten 2 Freezes pro Jahr.
- Meilensteine: Feierlichkeiten bei 7-, 30-, 100-, 365- und 1000-Tage-Streaks.
- Maximaler Streak: Ihr bisheriger Höchst-Streak wird dauerhaft aufgezeichnet.
- Nicht übertragbar: Streaks können nicht zwischen Konten übertragen werden.
3.5 Soziale Funktionen
- Freunde: Senden und empfangen Sie Freundschaftsanfragen. Fordern Sie Freunde zu direkten Duellen heraus.
- Freundes-Streaks: Verfolgen Sie aufeinanderfolgende Tage des Spielens mit bestimmten Freunden.
- Kopf-an-Kopf-Statistiken: Sehen Sie Ihre Gewinn-/Verlust-Bilanz gegen bestimmte Gegner.
- Anstupser: Senden Sie Erinnerungen an Freunde mit ausstehenden Duellen (ratenbegrenzt).
- Öffentliche Profile: Ihr Anzeigename, Profilfoto, ELO-Bewertung, XP und Level sind für andere authentifizierte Nutzer für Matchmaking und Ranglisten-Zwecke sichtbar.
- Benutzersuche: Andere Nutzer können Sie finden, indem sie nach Ihrem Anzeigenamen suchen.
4. Abonnements & Zahlungen
4.1 Kostenloses Kontingent
Alle Nutzer haben kostenlosen Zugang zu folgenden Funktionen:
- Maximal 5 gleichzeitig aktive oder ausstehende Duelle
- Begrenzte Clash-KI-Chat-Nachrichten
- Themenerstellung: 2 pro Stunde
- Avatar-Uploads: 1 pro Tag
- Fragenmeldungen: 5 pro Stunde
- Chat-Verlauf: 90 Tage
- 1 Streak-Freeze pro Jahr
4.2 Premium-Stufe
Premium-Abonnenten erhalten erweiterten Zugang:
- Unbegrenzte gleichzeitige Duelle
- Unbegrenzte Clash-KI-Chat-Nachrichten
- Themenerstellung: 10 pro Stunde
- Avatar-Uploads: 10 pro Tag
- Fragenmeldungen: 25 pro Stunde
- Unbegrenzte Chat-Verlaufsspeicherung
- 2 Streak-Freezes pro Jahr
- Premium-Abzeichen wird auf Ihrem Profil angezeigt
4.3 Abonnementbedingungen
- Kostenlose Testversion: Neue Abonnenten erhalten eine 7-tägige kostenlose Testversion. Eine Testversion pro Apple-ID oder Google-Konto.
- Automatische Verlängerung: Abonnements verlängern sich automatisch am Ende jedes Abrechnungszeitraums, sofern sie nicht gekündigt werden.
- Zahlung: Wird Ihrem Apple App Store- oder Google Play-Konto bei Kaufbestätigung belastet.
- Verwaltung: Abonnements werden über Ihre App Store- oder Google Play-Einstellungen verwaltet, nicht direkt über LearnClash.
- Kündigung: Um zu kündigen, deaktivieren Sie die automatische Verlängerung mindestens 24 Stunden vor Ende Ihres aktuellen Abrechnungszeitraums. Der Zugang bleibt bis zum Ende des Zeitraums bestehen.
- Rückerstattungen: Rückerstattungen werden von Apple oder Google gemäß ihren jeweiligen Richtlinien abgewickelt. LearnClash wickelt Rückerstattungen nicht direkt ab.
- Preisänderungen: Wir werden Sie mindestens 30 Tage im Voraus über Preisänderungen informieren. Die Fortsetzung des Abonnements nach einer Preisänderung gilt als Zustimmung.
4.4 Offenlegung zu virtueller Währung
In Übereinstimmung mit den Richtlinien des EU-Verbraucherschutz-Kooperationsnetzes (März 2025):
- LearnClash Premium ist ein Abonnementdienst, keine virtuelle Währung.
- Es gibt keine In-App-Währung, die mit echtem Geld gekauft werden kann.
- Abonnementberechtigungen sind nicht übertragbar und können nicht eingetauscht werden.
- Premium-Vorteile haben keinen Barwert und können nicht gegen Geld eingelöst werden.
- XP, Streaks und andere In-Game-Metriken haben keinen monetären Wert.
5. Nutzergenerierte Inhalte
5.1 Themenerstellung
- Nutzer können benutzerdefinierte Quiz-Themen für die Community erstellen.
- Die Themenerstellung unterliegt Ratenbegrenzungen basierend auf Ihrer Abonnementstufe.
- Wir verwenden KI-gestützten Vektorabgleich zur Erkennung und Verhinderung von doppelten Themen.
- Alle Themen werden auf Angemessenheit überprüft. LearnClash behält sich das Recht vor, jedes Thema nach eigenem Ermessen abzulehnen, zu ändern oder zu entfernen.
- Themen mit beleidigenden, illegalen oder unangemessenen Inhalten werden entfernt und können zur Kontosperrung führen.
5.2 Avatar-Uploads
- Profilfotos werden für die automatische Inhaltsmoderation (NSFW-Erkennung) über die Google Cloud Vision API verarbeitet.
- Bilder mit expliziten, beleidigenden, gewalttätigen oder illegalen Inhalten werden automatisch abgelehnt.
- Bilder werden komprimiert und können auf Standardabmessungen zugeschnitten werden.
- Durch das Hochladen eines Avatars erteilen Sie LearnClash das Recht, diesen innerhalb der App anzuzeigen.
5.3 Inhaltslizenz
- Eigentum: Sie behalten das Eigentum an den von Ihnen eingereichten Inhalten (Themen, Avatare).
- Lizenzerteilung: Durch das Einreichen von Inhalten erteilen Sie LearnClash eine weltweite, lizenzgebührenfreie, unbefristete, unwiderrufliche, nicht-exklusive Lizenz zur Nutzung, Anzeige, Reproduktion, Änderung, Anpassung, Veröffentlichung und Verbreitung Ihrer Inhalte zum Zweck des Betriebs und der Verbesserung des Dienstes.
- Fortbestand: Diese Lizenz besteht nach Kontokündigung zu Betriebs- und Archivierungszwecken fort.
5.4 Nutzererklärungen
Durch das Einreichen von Inhalten erklären und garantieren Sie, dass:
- Sie die Inhalte besitzen oder die notwendigen Rechte zum Einreichen haben.
- Ihre Inhalte keine geistigen Eigentumsrechte Dritter verletzen.
- Ihre Inhalte nicht verleumderisch, obszön, hasserfüllt, diskriminierend oder anderweitig illegal sind.
- Ihre Inhalte keine geltenden Gesetze oder Vorschriften verletzen.
LearnClash ist nicht verantwortlich für von Nutzern eingereichte Inhalte und unterstützt keine Nutzerinhalte.
6. KI-generierte Inhalte
6.1 Fragengenerierung
- Quiz-Fragen werden von xAI Grok, einem Drittanbieter-System für künstliche Intelligenz, generiert.
- Fragen werden automatisch mit Google Gemini in unterstützte Sprachen übersetzt.
- Eigentum: LearnClash besitzt alle KI-generierten Fragen und Inhalte.
- Haftungsausschluss zur Genauigkeit: KI-generierte Fragen können sachliche Fehler, veraltete Informationen oder Ungenauigkeiten enthalten. Wir garantieren keine sachliche Richtigkeit.
- Fragen werden zu Unterhaltungs- und Bildungszwecken bereitgestellt und sollten nicht als maßgebliche Quellen herangezogen werden.
6.2 Clash-KI-Tutor
Premium-Nutzer haben Zugang zu Clash-KI, einem KI-gestützten Lernassistenten:
- Clash-KI-Antworten werden von xAI Grok generiert.
- Der Chat-Verlauf wird 90 Tage (kostenlose Stufe) oder unbegrenzt (Premium-Stufe) gespeichert.
- Clash-KI kann fehlerhafte, unvollständige oder irreführende Informationen erzeugen.
- Clash-KI ist kein Ersatz für professionelle Bildung, Nachhilfe oder Expertenrat.
- LearnClash haftet nicht für Entscheidungen oder Handlungen, die auf Clash-KI-Antworten basieren.
6.3 Inhaltsmeldung
- Nutzer können Fragen melden, die ihrer Meinung nach Fehler enthalten.
- Meldungen werden mittels KI-Faktenprüfung (Grok mit Grokipedia) validiert.
- Validierte Meldungen können zu automatischen Korrekturen von Fragen führen.
- Meldungseinsendungen unterliegen Ratenbegrenzungen basierend auf Ihrer Abonnementstufe.
- Das Einreichen falscher, leichtfertiger oder böswilliger Meldungen kann zu Meldungsbeschränkungen oder Kontosperrung führen.
7. Akzeptable Nutzung
7.1 Fair Play
LearnClash basiert auf fairem Wettbewerb. Sie verpflichten sich:
- Ehrlich unter Verwendung Ihres eigenen Wissens und Ihrer Fähigkeiten zu konkurrieren.
- Siege und Niederlagen fair zu akzeptieren.
- Andere Spieler respektvoll zu behandeln.
7.2 Verbotenes Verhalten
Die folgenden Aktivitäten sind streng verboten:
Schummeln & Exploits
- Verwendung automatisierter Tools, Bots, Skripte oder Software von Drittanbietern zum Spielen oder Erlangen von Vorteilen.
- Ausnutzen von Fehlern, Glitches oder Schwachstellen für Wettbewerbsvorteile.
- Antworten-Harvesting, Data Mining oder Scraping von Fragendatenbanken.
- Umgehen von Ratenbegrenzungen, Cooldowns oder anderen Beschränkungen.
- Zeitmanipulation, Uhr-Exploits oder Paketmanipulation.
- Erstellen mehrerer Konten zur Manipulation von Bewertungen oder zur Umgehung von Sperren.
Integritätsverletzungen
- ELO-Manipulation einschließlich Sandbagging (absichtliches Verlieren) oder Win-Trading.
- Absichtliche Verbindungsunterbrechung zur Vermeidung von Niederlagen oder Erzwingung von Unentschieden.
- Absprache mit Gegnern zur Vorherbestimmung von Spielergebnissen.
- Spielmanipulation oder Absprachen jeglicher Art.
Community-Verstöße
- Belästigung, Bedrohung, Mobbing oder Einschüchterung anderer Nutzer.
- Verwendung beleidigender, hasserfüllter oder diskriminierender Anzeigenamen oder Avatare.
- Sich als andere Nutzer, LearnClash-Mitarbeiter oder öffentliche Personen ausgeben.
- Spam, unerwünschte Kommunikation oder übermäßiges Anstupsen.
- Hassrede, Diskriminierung oder Inhalte, die Gewalt fördern.
Sicherheitsverstöße
- Reverse Engineering, Dekompilieren oder Disassemblieren der App.
- Umgehen oder Versuch, Firebase App Check oder andere Sicherheitsmaßnahmen zu umgehen.
- Versuch des unbefugten Zugriffs auf LearnClash-Systeme, Datenbanken oder andere Benutzerkonten.
- Stören oder Beeinträchtigen des Dienstes, der Server oder Netzwerke.
- Verbreiten von Malware, Exploits oder Tools zur Kompromittierung der App.
7.3 Durchsetzung
- LearnClash überwacht Verstöße mittels automatisierter Systeme und Nutzermeldungen.
- Alle Antworten werden serverseitig validiert, um Schummeln zu verhindern.
- Verstöße können zu Folgendem führen: Verwarnungen, ELO-Strafen, vorübergehende Sperrungen oder dauerhafte Kontokündigung.
- Schwere Verstöße (z.B. Schummeln, Belästigung) können zur sofortigen Kündigung ohne Vorwarnung führen.
- Einsprüche können an support@learnclash.com eingereicht werden.
8. Geistiges Eigentum
8.1 LearnClash-Eigentum
LearnClash und seine Lizenzgeber besitzen alle Rechte, Titel und Ansprüche an:
- Der App, einschließlich aller Software, Code, Design und Architektur.
- Allen KI-generierten Fragen, Antworten und Erklärungen.
- Dem Namen LearnClash, dem Logo und allen zugehörigen Markenzeichen.
- Design der Benutzeroberfläche, visuellen Elementen und Benutzererfahrung.
- Liga-Stufennamen, Abzeichen und visuellen Elementen.
- Allen Dokumentationen, Marketingmaterialien und Website-Inhalten.
8.2 Nutzerlizenz
- Vorbehaltlich dieser Bedingungen erteilt Ihnen LearnClash eine eingeschränkte, nicht-exklusive, nicht übertragbare, widerrufliche Lizenz zur Nutzung der App für persönliche, nicht-kommerzielle Zwecke.
- Diese Lizenz überträgt Ihnen keine Eigentumsrechte.
- Diese Lizenz wird bei Verstoß gegen diese Bedingungen oder Kündigung Ihres Kontos automatisch widerrufen.
8.3 Markenzeichen
- "LearnClash" und zugehörige Logos sind Markenzeichen von LearnClash.
- Sie dürfen unsere Markenzeichen nicht ohne vorherige schriftliche Genehmigung verwenden.
- Die Nutzung der App gewährt keine implizite Lizenz zur Verwendung unserer Markenzeichen.
- Nichts in diesen Bedingungen ist als Billigung oder Zugehörigkeit auszulegen.
8.4 Drittanbieter-Dienste
- Die App nutzt Drittanbieter-Dienste einschließlich Firebase (Google LLC), RevenueCat, xAI und Google Gemini.
- Ihre Nutzung dieser Dienste unterliegt deren jeweiligen Nutzungsbedingungen und Datenschutzrichtlinien.
- LearnClash ist nicht verantwortlich für Änderungen, Ausfälle oder Probleme mit Drittanbieter-Diensten.
9. Haftungsausschlüsse
9.1 Dienstverfügbarkeit
- LearnClash wird "wie besehen" und "wie verfügbar" ohne Gewährleistungen jeglicher Art bereitgestellt, weder ausdrücklich noch stillschweigend.
- Wir garantieren keine 100%ige Betriebszeit oder ununterbrochenen Zugang.
- Geplante Wartungen, Updates und unerwartete Ausfälle können ohne vorherige Ankündigung auftreten.
- Funktionen können jederzeit geändert, ausgesetzt oder eingestellt werden.
9.2 Inhaltsgenauigkeit
- KI-generierte Fragen können sachliche Fehler, veraltete Informationen oder Ungenauigkeiten enthalten.
- Wir geben keine Garantie für sachliche Richtigkeit jeglicher Inhalte.
- Bildungsinhalte werden zu Unterhaltungszwecken bereitgestellt und sollten nicht als maßgeblich angesehen werden.
- LearnClash ist kein Ersatz für formale Bildung, professionelle Beratung oder Expertenkonsultation.
- Nutzer sollten alle durch die App erhaltenen Informationen unabhängig überprüfen.
9.3 Matchmaking
- Matchmaking wird nach bestem Bemühen innerhalb von etwa ±200 ELO bereitgestellt.
- Wir garantieren keine perfekte Gegnerzuordnung oder sofortige Matches.
- Wartezeiten variieren je nach Spielerpool-Größe, Tageszeit und regionaler Verfügbarkeit.
- Matchmaking-Algorithmen können jederzeit aktualisiert werden.
9.4 Ranglisten & Bewertungen
- ELO-Bewertungen und XP werden durch Algorithmen berechnet, die aktualisiert werden können.
- Ranglisten können rückwirkend für die Integritätsdurchsetzung angepasst werden.
- Historische Ranglisten können sich aufgrund der Erkennung von Verstößen durch Sie oder Gegner ändern.
- Ranglisten spiegeln Momentaufnahmen wider und sind nicht garantiert fehlerfrei.
9.5 Drittanbieter-Dienste
- Wir garantieren nicht die Verfügbarkeit von Firebase, Apple, Google, RevenueCat oder anderen Drittanbieter-Diensten.
- Ausfälle von Drittanbietern können die LearnClash-Funktionalität beeinträchtigen.
- LearnClash ist nicht verantwortlich für Probleme, die aus Ausfällen von Drittanbieter-Diensten entstehen.
10. Haftungsbeschränkung
10.1 Haftungsobergrenze
Im maximal gesetzlich zulässigen Umfang ist die Gesamthaftung von LearnClash Ihnen gegenüber für alle Ansprüche, die aus oder im Zusammenhang mit diesen Bedingungen oder Ihrer Nutzung der App entstehen, begrenzt auf den höheren Betrag von:
- Den Betrag, den Sie in den 12 Monaten vor dem Anspruch an LearnClash gezahlt haben, oder
- 100 € (einhundert Euro).
Diese Obergrenze gilt für alle kombinierten Ansprüche, unabhängig von der Rechtstheorie.
10.2 Ausschluss von Schäden
Im maximal gesetzlich zulässigen Umfang haftet LearnClash nicht für:
- Indirekte, zufällige, besondere, Folge- oder Strafschäden.
- Entgangene Gewinne, Einnahmen, Daten, Geschäftswert oder Geschäftsmöglichkeiten.
- Serviceunterbrechungen, Ausfallzeiten oder Datenverlust.
- Nutzergenerierte Inhalte oder Handlungen anderer Nutzer.
- Ausfälle oder Änderungen von Drittanbieter-Diensten.
- Ungenauigkeiten in KI-generierten Inhalten.
- Verlust von ELO-Bewertung, Streaks, XP oder anderem Spielfortschritt.
10.3 Ausnahmen
- Diese Beschränkungen gelten nicht, wo sie durch geltendes Recht verboten sind.
- Verbraucherrechte nach EU-Recht, einschließlich jener nach der Richtlinie 2011/83/EU, bleiben gewahrt.
- Nichts in diesen Bedingungen beschränkt die Haftung für grobe Fahrlässigkeit, vorsätzliches Fehlverhalten oder Betrug.
- Nichts in diesen Bedingungen beschränkt die Haftung für Tod oder Personenschäden, die durch unsere Fahrlässigkeit verursacht wurden.
11. Freistellung
Sie verpflichten sich, LearnClash und seine verbundenen Unternehmen, leitenden Angestellten, Mitarbeiter und Vertreter von allen Ansprüchen, Verbindlichkeiten, Schäden, Verlusten und Kosten (einschließlich angemessener Anwaltsgebühren) freizustellen, zu verteidigen und schadlos zu halten, die aus oder im Zusammenhang mit Folgendem entstehen:
- Ihrer Verletzung dieser Bedingungen.
- Ihren nutzergenerierten Inhalten (Themen, Avatare, Meldungen).
- Ihrer Nutzung der App.
- Ihren Interaktionen mit anderen Nutzern.
- Ihrer Verletzung geltender Gesetze oder Vorschriften.
- Ihrer Verletzung von Rechten Dritter.
LearnClash behält sich das Recht vor, auf Ihre Kosten die alleinige Verteidigung und Kontrolle über alle Angelegenheiten zu übernehmen, die der Freistellung unterliegen. Sie verpflichten sich, bei unserer Verteidigung solcher Ansprüche mitzuwirken.
12. Kündigung
12.1 Kündigung durch Sie
- Sie können Ihr Konto jederzeit über die App löschen (Profil → Einstellungen → Konto löschen).
- Die Kontolöschung ist dauerhaft und unwiderruflich.
- Ihre Daten werden gemäß dem Aufbewahrungsplan unserer Datenschutzrichtlinie gelöscht.
- Aktive Abonnements laufen bis zum Ende des aktuellen Abrechnungszeitraums weiter. Für den verbleibenden Zeitraum werden keine Rückerstattungen gewährt.
- Um zukünftige Belastungen zu stoppen, kündigen Sie Ihr Abonnement über die App Store- oder Google Play-Einstellungen, bevor Sie Ihr Konto löschen.
12.2 Kündigung durch LearnClash
LearnClash kann Ihr Konto kündigen oder sperren:
- Aus wichtigem Grund: Sofort und ohne Vorankündigung bei Verstößen gegen diese Bedingungen, einschließlich Schummeln, Belästigung oder Sicherheitsverstößen.
- Wegen Inaktivität: Nach längerer Inaktivität, mit vorheriger Ankündigung.
- Diensteinstellung: Wenn wir den Dienst einstellen, mit angemessener Ankündigung.
- Rechtliche Anforderung: Wenn dies gesetzlich oder durch ein Gerichtsverfahren erforderlich ist.
12.3 Wirkung der Kündigung
Bei Kündigung:
- Wird Ihre Lizenz zur Nutzung der App sofort widerrufen.
- Verfallen Ihre ELO-Bewertung, XP, Streaks, Erfolge und der gesamte Fortschritt.
- Werden Ihre Nutzerinhalte gemäß unserem Aufbewahrungsplan entfernt.
- Werden aktive Abonnements nicht erstattet (Verwaltung über App Store/Google Play für zukünftige Abrechnungen).
- Die Abschnitte 5.3 (Inhaltslizenz), 8-11 (Geistiges Eigentum, Haftungsausschlüsse, Haftung, Freistellung), 13 (Streitbeilegung) und 14 (Allgemeines) überdauern die Kündigung.
13. Streitbeilegung
13.1 Informelle Beilegung
Bevor Sie ein formelles Verfahren einleiten, verpflichten Sie sich, uns unter support@learnclash.com zu kontaktieren und zu versuchen, den Streit mindestens 30 Tage lang informell beizulegen.
Die meisten Streitigkeiten können durch direkte Kommunikation gelöst werden. Wir werden innerhalb von 30 Tagen auf Ihre Anfrage antworten.
13.2 Anwendbares Recht
- Diese Bedingungen unterliegen den Gesetzen von Deutschland, ohne Berücksichtigung von Kollisionsnormen.
- Der ausschließliche Gerichtsstand für Streitigkeiten sind die Gerichte von Berlin, Deutschland.
- EU-Verbraucher können Ansprüche vor ihren lokalen Gerichten geltend machen, soweit dies durch das Verbraucherschutzrecht vorgeschrieben ist.
13.3 Schiedsverfahren (Nicht-EU-Nutzer)
Für Nutzer außerhalb der Europäischen Union:
- Streitigkeiten mit Ansprüchen unter 10.000 € werden durch verbindliches Schiedsverfahren beigelegt.
- Das Schiedsverfahren wird gemäß den ICC-Regeln (Internationale Handelskammer) durchgeführt.
- Verzicht auf Sammelklagen: Alle Streitigkeiten müssen individuell eingereicht werden. Sammelklagen, Sammelschiedsverfahren und repräsentative Klagen werden ausgeschlossen.
- Ausnahme für Bagatellklagen: Jede Partei kann einzelne Ansprüche vor einem Amtsgericht geltend machen, sofern berechtigt.
13.4 EU-Verbraucherrechte
Wenn Sie Verbraucher in der Europäischen Union sind:
- Sie können Ansprüche vor den Gerichten Ihres Wohnsitzlandes geltend machen.
- Sie können die EU-Plattform zur Online-Streitbeilegung nutzen.
- Widerrufsrecht: Für digitale Inhalte wird das 14-tägige Widerrufsrecht aufgehoben, wenn Sie mit der Nutzung der App beginnen, wie nach der Richtlinie 2011/83/EU Artikel 16(m) gestattet.
- Ihre gesetzlichen Verbraucherrechte nach anwendbarem EU- und nationalem Recht werden durch diese Bedingungen nicht berührt.
14. Allgemeine Bestimmungen
14.1 Gesamte Vereinbarung
Diese Bedingungen stellen zusammen mit unserer Datenschutzrichtlinie die gesamte Vereinbarung zwischen Ihnen und LearnClash hinsichtlich Ihrer Nutzung der App dar. Diese Bedingungen ersetzen alle vorherigen Vereinbarungen oder Absprachen.
14.2 Salvatorische Klausel
Sollte eine Bestimmung dieser Bedingungen für ungültig, rechtswidrig oder nicht durchsetzbar befunden werden, bleiben die übrigen Bestimmungen in vollem Umfang wirksam. Die ungültige Bestimmung wird im minimal erforderlichen Umfang geändert, um sie gültig und durchsetzbar zu machen, wobei ihre Absicht erhalten bleibt.
14.3 Verzicht
Unser Versäumnis, eine Bestimmung dieser Bedingungen durchzusetzen, stellt keinen Verzicht auf diese Bestimmung oder eine andere Bestimmung dar. Jeder Verzicht muss schriftlich erfolgen und von LearnClash unterzeichnet sein, um wirksam zu sein.
14.4 Abtretung
- Sie dürfen Ihre Rechte oder Pflichten aus diesen Bedingungen ohne unsere vorherige schriftliche Zustimmung nicht abtreten, übertragen oder delegieren.
- LearnClash kann diese Bedingungen ohne Ihre Zustimmung an einen Rechtsnachfolger abtreten, einschließlich durch Fusion, Übernahme oder Verkauf von Vermögenswerten.
14.5 Höhere Gewalt
LearnClash haftet nicht für Nichterfüllung oder Verzögerung aufgrund von Umständen außerhalb unserer zumutbaren Kontrolle, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Naturkatastrophen, Kriegshandlungen oder Terrorismus, Regierungsmaßnahmen, Pandemien, Arbeitskonflikte, Stromausfälle, Telekommunikationsausfälle oder Störungen von Drittanbieter-Diensten.
14.6 Änderungen
- LearnClash kann diese Bedingungen jederzeit ändern.
- Wesentliche Änderungen werden mindestens 30 Tage vor Inkrafttreten per In-App-Benachrichtigung mitgeteilt.
- Die fortgesetzte Nutzung der App nach Inkrafttreten von Änderungen gilt als Zustimmung.
- Wenn Sie die geänderten Bedingungen nicht akzeptieren, müssen Sie die Nutzung einstellen und Ihr Konto löschen.
14.7 Kontaktinformationen
Für Fragen zu diesen Bedingungen:
- Allgemeiner Support: support@learnclash.com
- Rechtliche Anfragen: legal@learnclash.com
14.8 Apple App Store-Bedingungen
Wenn Sie die App aus dem Apple App Store heruntergeladen haben:
- Diese Bedingungen gelten zwischen Ihnen und LearnClash, nicht Apple.
- Apple ist nicht verantwortlich für die App oder deren Inhalte.
- Apple hat keine Verpflichtung zur Wartung oder zum Support.
- Apples Standard-EULA gilt als ergänzende Bedingungen.
- Bei Konflikten haben diese Bedingungen Vorrang vor Apples Standard-EULA.
- Apple und seine Tochtergesellschaften sind Drittbegünstigte dieser Bedingungen und können sie gegen Sie durchsetzen.
14.9 Google Play-Bedingungen
Wenn Sie die App von Google Play heruntergeladen haben:
- Diese Bedingungen gelten zwischen Ihnen und LearnClash, nicht Google.
- Googles Play-Nutzungsbedingungen gelten als ergänzende Bedingungen.
- Die Abonnementabrechnung unterliegt den Google Play-Richtlinien.
Versionshistorie
| Datum | Version | Änderung |
|---|---|---|
| 08.01.2026 | 2.0 | Umfassende Überarbeitung mit detaillierten ELO-/XP-/Streak-Mechaniken, KI-Inhalts-Haftungsausschlüssen, EU-CPC-2025-Offenlegung zu virtueller Währung, erweiterter Richtlinie zur akzeptablen Nutzung, Apple-/Google-Store-Angleichung und Vorbereitung auf 2026-Compliance. |
| 08.01.2026 | 1.0 | Erste Nutzungsbedingungen. |