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Arcade-Spiele

Arcade-Spiele-Quiz

3 Fragen. Ohne Anmeldung. Du bist dran.

Frage 1 von 3Leicht

In welchem Atari-Spiel schlägt man Steine aus einer Mauer?

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30
Fragen
8
ELO-Stufen
Verteiltes Lernen

Arcade-Spiele: Beispielfragen

Diese sichtbaren Beispiele zeigen den Fragenstil. LearnClash macht daraus Ranglisten-Duelle und verteiltes Wiederholen.

  1. 1 Leicht

    Was bestimmt oft, wie fest ein Greifautomat zupackt?

    Antwort: Einstellung des Betreibers

    Warum: Die Greifkraft hängt von der Spannung an der Kralle ab, und Betreiber können sie von Spiel zu Spiel wechseln lassen.

  2. 2 Mittel

    Welche Funktion von Street Fighter II entstand aus einem Programmfehler?

    Antwort: Combos

    Warum: Die Zusatztreffer fielen erstmals bei einer Fehlersuche in der Bonusrunde auf, in der man ein Auto zertrümmert.

  3. 3 Schwer

    Wie weit kann der Punktezähler von Asteroids zählen?

    Antwort: 99.990

    Warum: Wer 99.990 überschreitet, sieht den Zähler auf null zurückspringen und von dort weiterzählen.

  4. 4 Leicht

    Welcher Spielheld flucht in Symbolen, wenn er erwischt wird?

    Antwort: Q*bert

    Warum: Fällt er von der Pyramide, löst ein Flipper-Klopfer im Gehäuse einen lauten, dumpfen Schlag aus.

  5. 5 Mittel

    Welcher Bonusgegenstand in Pac-Man bringt die meisten Punkte?

    Antwort: Schlüssel

    Warum: Der 5.000-Punkte-Schlüssel taucht erstmals in Level 13 auf, und jedes spätere Level bietet wieder einen Schlüssel.

  6. 6 Schwer

    Was wird in Defender aus einem Lander, der einen Menschen entführt?

    Antwort: Mutant

    Warum: Gehen alle Menschen verloren, explodiert der Planet, und die ganze Welle wimmelt von Mutanten.

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