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Rhythmusspiele

Rhythmusspiele-Quiz

3 Fragen. Ohne Anmeldung. Du bist dran.

Frage 1 von 3Leicht

Was zeigt der Pfeil auf einem Block in Beat Saber an?

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36
Fragen
8
ELO-Stufen
Verteiltes Lernen

Rhythmusspiele: Beispielfragen

Diese sichtbaren Beispiele zeigen den Fragenstil. LearnClash macht daraus Ranglisten-Duelle und verteiltes Wiederholen.

  1. 1 Leicht

    Was für ein Tier ist PaRappa the Rapper?

    Antwort: Hund

    Warum: PaRappa und die übrigen Figuren wirken wie aus Papier geschnitten: flache Figuren in meist dreidimensionalen Welten.

  2. 2 Mittel

    Mit welchem Genre verbindet Crypt of the NecroDancer das Rhythmusspiel?

    Antwort: Rogue-like

    Warum: Gegner haben eigene Rhythmen: Skelette etwa bewegen sich und greifen an, und zwar nur auf jeden zweiten Schlag.

  3. 3 Schwer

    Was sind die Patapons, die man per Trommelschlag befehligt?

    Antwort: Lebende Augäpfel

    Warum: Ihr Name stammt vom französischen Künstler Rolito, der sich von einem alten französischen Kinderlied inspirieren ließ.

  4. 4 Leicht

    Wohin laufen die Pfeile in Dance Dance Revolution normalerweise?

    Antwort: Nach oben

    Warum: Bei Guitar Hero laufen die Noten andersherum: Sie wandern den Bildschirm hinunter.

  5. 5 Mittel

    Welche Kampfkunst lernt PaRappa?

    Antwort: Karate

    Warum: Sein Karatelehrer ist Chop Chop Master Onion, eine menschenähnliche Zwiebel, die das Dojo leitet.

  6. 6 Schwer

    Wie hieß Dance Dance Revolution zuerst in Europas Spielhallen?

    Antwort: Dancing Stage

    Warum: Norwegen erklärte es 2004 zum offiziellen Sport, mit Turnieren auf Dancing Stage EuroMix 2.

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