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Juegos de estrategia en tiempo real

Quiz de Juegos de estrategia en tiempo real

3 preguntas. Sin registro. Tu turno.

Pregunta 1 de 3Fácil

¿Qué recogen los recolectores en el primer Command & Conquer?

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30
Preguntas
8
Niveles ELO
Repetición espaciada

Preguntas de muestra de Juegos de estrategia en tiempo real

Estos ejemplos visibles muestran el estilo de las preguntas. LearnClash convierte el tema completo en duelos con ranking y repetición espaciada.

  1. 1 Fácil

    ¿Qué nombre aparece en el término gamer para un rush temprano en enjambre?

    Respuesta: Zerg

    Por qué: En abril de 2012, buscar «zerg rush» en Google lanzaba enjambres de letras O que destruían los resultados de búsqueda.

  2. 2 Medio

    ¿Quién desarrolló el primer Age of Empires?

    Respuesta: Ensemble Studios

    Por qué: Microsoft fue al principio solo la distribuidora y compró Ensemble Studios en 2001.

  3. 3 Difícil

    ¿Qué juego de estrategia de 1999 deja volar las flotas libremente en 3D?

    Respuesta: Homeworld

    Por qué: La campaña conserva tu flota de una misión a otra, y su tamaño cambia ligeramente la dificultad de cada misión.

  4. 4 Fácil

    ¿Qué saga de estrategia se juega por turnos y no en tiempo real?

    Respuesta: Civilization

    Por qué: Bruce Shelley codiseñó el primer Civilization con Sid Meier y después dirigió los primeros Age of Empires.

  5. 5 Medio

    ¿Cuántos zánganos consume una reserva de reproducción zerg?

    Respuesta: 1

    Por qué: El zángano muta en la propia reserva de reproducción, y cancelar antes de que termine devuelve el zángano.

  6. 6 Difícil

    ¿Cuándo aprende un héroe de Warcraft III su habilidad definitiva?

    Respuesta: Nivel 6

    Por qué: Con un punto de habilidad por nivel, tres rangos en tres hechizos más la definitiva de un solo rango llenan justo 10 niveles.

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