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Echtzeit-Strategiespiele

Echtzeit-Strategiespiele-Quiz

3 Fragen. Ohne Anmeldung. Du bist dran.

Frage 1 von 3Leicht

Was ernten die Sammler im ersten Command & Conquer?

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30
Fragen
8
ELO-Stufen
Verteiltes Lernen

Echtzeit-Strategiespiele: Beispielfragen

Diese sichtbaren Beispiele zeigen den Fragenstil. LearnClash macht daraus Ranglisten-Duelle und verteiltes Wiederholen.

  1. 1 Leicht

    Wessen Name steckt im Gamer-Begriff für einen frühen Schwarmangriff?

    Antwort: Zerg

    Warum: Im April 2012 schickte eine Google-Suche nach „zerg rush“ Schwärme von O-Buchstaben los, die die Suchergebnisse vernichteten.

  2. 2 Mittel

    Wer entwickelte das erste Age of Empires?

    Antwort: Ensemble Studios

    Warum: Microsoft war zunächst nur der Publisher und kaufte Ensemble Studios im Jahr 2001.

  3. 3 Schwer

    In welchem Strategiespiel von 1999 fliegen Flotten frei durch den 3D-Raum?

    Antwort: Homeworld

    Warum: Die Kampagne übernimmt deine Flotte von Mission zu Mission, und ihre Größe verändert leicht die Schwierigkeit jeder Mission.

  4. 4 Leicht

    Welche Strategiereihe wird in Runden statt in Echtzeit gespielt?

    Antwort: Civilization

    Warum: Bruce Shelley entwarf das erste Civilization mit Sid Meier und leitete später die frühen Age-of-Empires-Spiele.

  5. 5 Mittel

    Wie viele Drohnen verbraucht ein Brutschleimpool der Zerg?

    Antwort: 1

    Warum: Die Drohne verwandelt sich selbst in den Brutschleimpool; wird der Bau vorher abgebrochen, kehrt die Drohne zurück.

  6. 6 Schwer

    Ab wann lernt ein Held in Warcraft III seine ultimative Fähigkeit?

    Antwort: Stufe 6

    Warum: Ein Fertigkeitspunkt pro Stufe: Drei Zauber mit je drei Rängen plus die ultimative Fähigkeit mit einem Rang ergeben genau 10 Stufen.

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