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LearnClash vs Kahoot: duelos o aula en 2026

LearnClash vs Kahoot: compara duelos 1v1, repaso espaciado, sesiones de aula, planes gratuitos y los precios verificados en 2026.

Comparación
David Moosmann
Founder & Developer··16 min de lectura

David creó LearnClash tras 12 años de duelos de quiz diarios con su madre, para unir la diversión de la competencia con la ciencia del aprendizaje (repetición espaciada). Escribe sobre aprendizaje competitivo, repetición espaciada y las decisiones de producto detrás de LearnClash.

Actualizado
Duelos 1v1 y repetición espaciada en LearnClash frente a sesiones grupales con anfitrión en Kahoot

Kahoot declara 12,000 millones de participaciones acumuladas desde su lanzamiento en 2013. No son personas únicas: alguien que juega diez veces puede aparecer diez veces en ese recuento de 2025. La empresa nació en Oslo en 2012, a partir de un proyecto universitario, y un consorcio encabezado por Goldman Sachs pagó $1,720 millones para retirarla de bolsa en enero de 2024. Su especialidad sigue siendo reunir a un grupo alrededor de un anfitrión.

LearnClash parte del duelo entre dos personas. En su formato asíncrono eliges temas, respondes a tu ritmo y mantienes una clasificación entre partidas. Después, la repetición espaciada recupera las preguntas que necesitas repasar.

Aquí comparamos preguntas, multijugador, clasificación, retención, generadores de IA y precios. También explicamos el mínimo empresarial de Kahoot 360 Spirit AI. Los precios y límites de Kahoot se contrastaron con sus páginas de planes y ayuda el 22 de mayo, el 5 de julio y el 27 de julio de 2026; conservamos esas fechas para no presentar una tarifa histórica como una cotización de septiembre. Puedes probar un duelo de unos tres minutos antes de seguir.

LearnClash encaja en los duelos 1v1 con clasificación, repaso espaciado y ausencia de anuncios en todos los planes. Kahoot encaja en las sesiones grupales dirigidas: 10 participantes gratis, 40 para docentes verificados y miles en ciertos planes de pago, según la revisión de julio. Para crear preguntas con IA y usarlas en clase, Khanmigo + Blooket ofrece una tercera vía gratuita.

LearnClash vs Kahoot de un vistazo

LearnClash ofrece duelos asíncronos de 18 preguntas, emparejamiento por habilidad y ocho niveles, de Hierro a Fénix (2400+). La repetición espaciada funciona en todos los modos. Kahoot organiza sesiones con anfitrión cuyo tamaño depende del plan: desde 10 participantes gratis hasta 4,000 en Kahoot One Ultra. Ambos generan preguntas con IA, pero conviene distinguir el AI Generator de pago de Kahoot y su opción gratuita Quiz Starter, limitada a iOS 26.

Para comparar otras opciones, consulta nuestra guía de juegos parecidos a Kahoot.

Comparación de LearnClash, con duelos asíncronos 1v1, ocho niveles y repaso, frente a Kahoot, con sesiones grupales de 10 a 4,000 participantes según el plan Un resumen de funciones; las fechas y condiciones aparecen en cada sección.

FunciónLearnClashKahoot
Fundación20252012, Oslo, a partir de NTNU
PropiedadIndependienteGoldman Sachs, Kirkbi y General Atlantic desde enero de 2024
EscalaApp de aprendizaje en crecimiento12,000 millones de participaciones acumuladas según la empresa en 2025; unos 30 millones de cuentas activas en su última divulgación pública
Uso principalDuelos competitivos 1v1Cuestionarios grupales y de aula
Participantes2 por dueloDe 10 gratis a 4,000 según el plan
Creación de preguntasIA a petición del jugadorCuestionarios del anfitrión y AI Generator desde 2023
TemasCualquier tema, con tres dificultadesLos que prepare el anfitrión o genere la IA
ClasificaciónELO, con ocho nivelesPuntos de cada partida, sin clasificación persistente
Repetición espaciadaIntegrada en todos los modosSin programación de repasos; Test Mode desde septiembre de 2025
SoloSesiones de seis preguntas con repasoMateriales de estudio con IA en planes de pago
Tutor de IAClash, para conversar sobre temas y respuestasResolución paso a paso y compañeros de estudio de pago
Juego asíncronoTurnos de hasta 72 horasKahoots asignados para completar al propio ritmo
EstadísticasPrecisión por tema, historial y enfrentamientos directosInforme del cuestionario para el anfitrión
AnunciosNinguno, tampoco en la versión gratuitaPromociones de planes dentro de la versión gratuita
Límite gratuitoDuelos diarios y todos los temas10 participantes en vivo; 40 en el plan docente gratuito
Generador de IAIncluido en el nivel gratuitoKahoot+ Study desde $3/mes con pago anual en la revisión de mayo; Khanmigo + Blooket es una alternativa externa gratuita
Oferta empresarial de IAPremium individual, sin mínimo de licenciasSpirit AI publicó $20/licencia/mes y un mínimo de 25; después pasó a cotización comercial
Planes de pagoPremium: $7.99/mes o $59.99/año; prueba de siete días en el anualOcho planes en la revisión de mayo: $3-$19/mes para particulares y $19-$59/mes para empresas
PlataformasiOS y AndroidiOS, Android y web

Preguntas: IA a petición del jugador o contenido del anfitrión

La diferencia empieza antes de responder. En LearnClash eliges un tema y recibes preguntas de dificultad fácil, media o difícil, mientras que en Kahoot el anfitrión prepara un cuestionario que luego juega el grupo, aunque algunos planes también permiten al estudiante generar material propio. Su generador de preguntas con IA se anunció en junio de 2023, no en 2025.

El paquete de estudio de septiembre de 2025 amplió esas funciones de pago. El anuncio oficial también presentó Quiz Starter: genera kahoots gratis en el dispositivo mediante la tecnología de Apple, pero requiere iOS 26. Esa excepción merece aparecer junto a cualquier afirmación de que la IA de Kahoot cuesta dinero.

Un jugador pide preguntas sobre entrelazamiento cuántico en LearnClash; a su lado, un docente convierte un PDF de biología en un cuestionario de Kahoot El jugador elige el tema a la izquierda; el anfitrión prepara el material a la derecha.

Generar una pregunta es solo una parte del trabajo. LearnClash aplica una comprobación automática de hechos antes de incorporarla a un duelo y, cuando una pregunta no supera ese filtro, la descarta y vuelve a generarla desde el principio. Es una medida de control, no una garantía de que nunca aparezca un error. La misma preparación permite trabajar con asuntos específicos, como paleontología de dinosaurios o historia naval otomana, sin depender de un cuestionario fijo.

Puedes leer nuestras 43 preguntas de cultura general y 37 preguntas de ciencia para ver ejemplos de preguntas y explicaciones antes de instalar la app.

Si lo que necesitas es generar gratis un conjunto de preguntas para toda la clase, mira también Khanmigo + Blooket. Más abajo explicamos cómo funciona la exportación.

Multijugador: duelos asíncronos 1v1 o sesiones de aula

En una sesión de Kahoot, el anfitrión comparte un PIN y marca el ritmo desde una pantalla común. Los modos Classic, Team y Accuracy adaptan esa dinámica a distintos grupos. Un duelo asíncrono de LearnClash tiene seis rondas de tres preguntas: 18 preguntas, normalmente sobre seis temas, con 45 segundos para responder cada una y hasta 72 horas por turno. El horario deja de ser un obstáculo.

Dos teléfonos muestran un duelo asíncrono de LearnClash; enfrente, una clase responde un Kahoot con ayuda de un proyector Un turno pendiente en tu teléfono o una sesión compartida en el aula.

LearnClash, formato asíncronoKahoot, sesión en vivo
Formato18 preguntas repartidas en seis temasCuestionario dirigido por un anfitrión
ParticipantesDosGrupo con límite según el plan
TiempoHasta 72 horas por turnoTodos conectados a la misma sesión
RitmoCada jugador decide cuándo jugar; 45 segundos por preguntaLo dirige el anfitrión
Acceso gratuitoDuelos diarios 1v110 participantes; 40 con cuenta docente verificada

Tres preguntas permiten concentrarse en un tema sin alargar demasiado la ronda, mientras que repartir el duelo entre seis temas reduce el peso de una única especialidad; también existen duelos centrados en una materia, con las 18 preguntas sobre el mismo asunto. Tú eliges el formato. Para otra comparación entre apps de duelos, consulta LearnClash vs QuizDuel.

La ayuda de Kahoot revisada en julio de 2026 distingue cuatro límites: 10 participantes con Kahoot Go gratuito, 40 con el plan docente gratuito, 2,000 en vivo y 10,000 en actividades asignadas con EDU Pro, y 4,000 en vivo con Kahoot One Ultra.

Clasificación: niveles ELO o puntos de cada partida

Kahoot puntúa la precisión y la velocidad, muestra un podio y cierra la sesión. Eso basta para decidir quién ganó ese cuestionario. LearnClash conserva una clasificación entre duelos: los jugadores nuevos empiezan en 1300, Gold II, y recorren ocho niveles, Hierro, Bronce, Plata, Gold, Platino, Esmeralda, Diamante y Fénix. Este último empieza en 2400.

Escala de ocho niveles de LearnClash, con inicio en Gold II a 1300 puntos, frente al podio de tres puestos de una partida de Kahoot

La puntuación ELO de LearnClash cambia tras cada duelo puntuado, incluido el primero. La incertidumbre también cuenta. Al principio, cuando el sistema tiene pocos resultados para estimar tu nivel, los ajustes pueden ser mayores; después siguen dependiendo de esa incertidumbre y de la fuerza del rival, sin un cambio de fórmula al llegar al décimo duelo. Tras diez duelos puntuados, tu rango público y las tablas ELO pasan a estar disponibles. La puntuación sigue adaptándose. Nuestra explicación del sistema de puntuación ELO explica cómo funciona.

Un sistema de clasificación útil también debe estimar la fuerza relativa de quienes compiten. Paráfrasis de Arpad Elo, The Rating of Chessplayers, Past and Present (1978).

Los puntos de Kahoot responden a una pregunta concreta: quién rindió mejor en esa sesión. Por sí solos no crean una escala persistente para buscar rivales de nivel parecido ni permiten comparar tu clasificación de este mes con la del anterior.

Aprendizaje: repetición espaciada o Test Mode

LearnClash incorpora las preguntas de los duelos y de Solo a un ciclo de repaso con tres estados: Aprendiendo, Conocido y Dominado. Fallar hace retroceder la pregunta un estado. Kahoot añadió Test Mode en septiembre de 2025 para simular exámenes; esa función no programa por sí misma repasos espaciados ni mantiene el mismo seguimiento del dominio entre sesiones.

Curva de repaso de LearnClash con tres estados y revisiones a siete y 90 días, frente a una puntuación de Test Mode de Kahoot La diferencia está en qué información conserva cada herramienta para el siguiente repaso.

LearnClashKahoot
Repetición espaciadaEn todos los modosSin programación automática de repasos
Seguimiento del dominioAprendiendo, Conocido y DominadoSin un ciclo equivalente
SoloSesiones de seis preguntas con repasoMateriales de estudio con IA, de pago
Preparación de exámenesPrecisión por tema y repetición espaciadaTest Mode, desde septiembre de 2025
ContinuidadCola de repaso entre partidasDepende de cómo se organicen las siguientes actividades

La decisión de incluir repasos se apoya en la investigación sobre el efecto de testeo: recuperar una respuesta de memoria puede mejorar la retención frente a releerla. Distribuir el estudio en el tiempo también tiene una base amplia, recogida por Cepeda y colaboradores en Psychological Bulletin (2006). Estos resultados explican el mecanismo; no son un ensayo de LearnClash frente a Kahoot.

Kahoot cuenta con resultados educativos que merecen una lectura cuidadosa. Un metaanálisis de 2025 reunió 43 estudios, con 1,706 estudiantes en los grupos experimentales y 1,647 en los de control, y encontró efectos de 0.772 desviaciones estándar en rendimiento y 1.492 en retención (Özdemir, JCAL, 41(1)). El contexto importa. Los resultados de retención se observaron en contextos con repaso estructurado y repetido, organizado por docentes.

Otro informe de WiKIT sobre 155 estudios de 51 países, encargado por Kahoot, señaló carencias: pocos ensayos aleatorizados a gran escala, escasa investigación con menores de 13 años y ninguna sobre sus apps distintas del cuestionario principal. Es evidencia útil, con límites concretos.

El sistema de repaso de tres estados de LearnClash automatiza parte de la programación que un docente tendría que organizar. Puedes combinarlo con técnicas como el palacio de la memoria, según el material que quieras recordar.

Más allá del aula: los cambios de Kahoot entre 2024 y 2026

Desde 2024, Kahoot ha cambiado de propietarios y ampliado su oferta de estudio. La operación de $1,720 millones con Goldman Sachs, Kirkbi y General Atlantic terminó con su salida de la Bolsa de Oslo en enero de 2024; en septiembre de 2025 llegaron nuevas herramientas de IA, Test Mode y el solucionador paso a paso. Quiz Starter añadió después una vía gratuita de generación local en iOS 26.

Cuatro hitos de Kahoot: fundación en 2012, lanzamiento en 2013, salida de bolsa en 2024 y nuevas herramientas de estudio en 2025 Fundación en 2012, lanzamiento público en 2013, salida de bolsa en enero de 2024 y nuevas herramientas de estudio en septiembre de 2025.

Kirkbi se presenta como un propietario de largo plazo. La compra reúne una plataforma rentable y una audiencia educativa amplia: la última cifra pública anterior a la operación rondaba los 30 millones de cuentas activas. Cobrar por funciones de IA y planes empresariales es una dirección comercial visible, aunque no demuestra qué priorizará cada producto en el futuro.

El grupo también reúne Clever, adquirido en 2021 para el acceso escolar en Estados Unidos, DragonBox, Poio, Drops y las herramientas Whiteboard.fi, Actimo y Motimate. Kahoot ya abarca bastante más que los cuatro botones de colores del cuestionario.

En un periodo de 14 días de mayo de 2026, el blog de Kahoot publicó tres artículos sobre formación laboral y colaboraciones con Guardianes de la Galaxia de Marvel, el Giro de Italia y el Nobel Peace Center. Es una muestra fechada de su actividad empresarial y de marca, no un recuento de todo el año.

Para quien usa Kahoot a diario en clase, conviene revisar qué incluye el plan. En la revisión de mayo, las herramientas de estudio partían de $3 al mes con facturación anual y Test Mode requería Gold, de $12 al mes. La versión gratuita seguía disponible, pero no incluía esas funciones avanzadas.

Khanmigo + Blooket: una vía gratuita para generar preguntas con IA

Khan Academy y Blooket lanzaron su generador gratuito el 21 de enero de 2025: escribes un tema, obtienes un conjunto de preguntas y lo exportas a Blooket, donde puedes usarlo para preparar una actividad de clase. Después viene la partida. El anuncio indicaba que no había límite de uso del generador. Para preparar una actividad de aula, esa combinación evita tener que contratar el AI Generator de Kahoot.

Tres opciones para generar cuestionarios: Khanmigo y Blooket gratis, AI Generator de Kahoot en planes de pago y preguntas de LearnClash para duelos 1v1

OpciónCosto para el docenteLímite de generaciónFormato gratuito
Khanmigo + BlooketGratisSin límite, según el anuncio consultadoSesión de Blooket con las condiciones de su plan gratuito
Kahoot AI GeneratorBronze desde $3/mes con pago anual, en mayoDepende del plan10 participantes en vivo; 40 en el plan docente
LearnClashGratisGeneración incluida en los duelos diariosDuelo 1v1 con clasificación

La revisión del anuncio de Khan Academy del 22 de mayo de 2026 seguía describiendo el generador como gratuito y sin límites de uso, con acceso desde el panel de khanmigo.ai y una función que exporta el conjunto a Blooket. Nuestra comparación de Blooket y Gimkit explica los modos de juego que puedes usar después.

LearnClash sirve para otro formato. Las preguntas alimentan los duelos y Solo, y Clash explica las respuestas que fallas. No necesitas preparar una exportación para que un anfitrión dirija la partida.

Precios de 2026: planes gratuitos y ocho opciones de pago

LearnClash incluye duelos diarios, todos los temas, clasificación ELO y repetición espaciada en el nivel gratuito, sin anuncios, mientras que Premium cuesta $7.99 al mes o $59.99 al año y ofrece una prueba de siete días en el plan anual. La página de precios detalla las condiciones. En Kahoot, la revisión del 22 de mayo de 2026 encontró ocho planes de pago junto al acceso gratuito: cuatro para particulares y cuatro 360 Pro para empresas.

Precios revisados en mayo de 2026: LearnClash Premium a $7.99 al mes o $59.99 al año, frente a los planes individuales y empresariales de Kahoot La imagen recoge los precios publicados el 22 de mayo de 2026. Comprueba la tarifa actual antes de contratar.

PlanLearnClashKahoot, revisión de mayo
GratuitoDuelos diarios, todos los temas, ELO, repaso y cero anuncios10 participantes en vivo; 40 para docentes verificados
Individual de entradaPremium a $7.99/mesKahoot+ Study Bronze a $3/mes
Individual intermedioEl mismo Premium a $7.99/mesSilver y Gold a $7-$12/mes
Individual superiorPremium anual a $59.99, con prueba de siete díasKahoot One a $19/mes
Empresa de entradaSin plan empresarial diferenciado360 Pro Start a $19/mes, $228/año
Empresa intermediaSin plan empresarial diferenciadoStandard y Plus a $25-$39/mes
Empresa superiorSin plan empresarial diferenciadoMax a $59/mes, $708/año

Los descuentos cambian la comparación. El 5 de julio de 2026, Silver mostraba $9 tachados y una promoción a $7; por eso estas cifras describen una revisión fechada. El acceso al generador de IA empezaba en Bronze, a $3 al mes. Ese plan también elevaba el límite personal a 50 participantes, mientras una cuenta docente verificada ya podía reunir a 40 gratis y la oferta empresarial empezaba en $19 al mes.

También hay que mirar cómo se cobra. Los planes de pago revisados de Kahoot usaban facturación anual y renovación automática; las reseñas de Trustpilot incluyen quejas sobre cobros del segundo año y el plazo de reembolso de 14 días. Son experiencias publicadas por usuarios, no una medición de cuántos clientes tienen ese problema. LearnClash ofrece las modalidades mensual y anual al contratar.

La otra diferencia es qué compras. LearnClash conserva el sistema de aprendizaje en el nivel gratuito y añade ventajas Premium de personalización, perfil y estadísticas. Kahoot reserva varias herramientas de creación y estudio para sus planes de pago. Para otra comparación centrada en el aula, consulta Kahoot vs Gimkit.

Kahoot 360 Spirit AI y el mínimo de 25 licencias

El dato decisivo de Spirit AI es el contrato mínimo. Kahoot publicó un precio de $20 por licencia al mes, con un mínimo de 25 y facturación anual, lo que equivale a $6,000 al año; Spirit Premium, a $25 por licencia, elevaba el mínimo a $7,500. Es el mínimo. Cinco personas seguirían pagando 25 licencias bajo esas condiciones.

Cálculo histórico de Spirit AI: $20 por licencia al mes, por 25 licencias, por 12 meses, igual a $6,000 al año Importes históricos. En la revisión del 22 de mayo de 2026, Spirit ya remitía a ventas para obtener una cotización.

Son los últimos importes públicos recogidos en esta comparación. No equivalen a una oferta comercial actual. En la revisión de kahoot360.com del 22 de mayo de 2026, Spirit había desaparecido de la tabla pública y remitía a contacto con ventas. Allí figuraban planes Pro de $19 a $69 mensuales, una escala empresarial distinta de los cuatro planes de kahoot.com; recopilaciones como la de TriviaMaker seguían citando los $20 históricos.

Para un equipo pequeño, el número mínimo de licencias puede importar más que el precio individual. LearnClash Premium no impone ese mínimo y cuesta $7.99 al mes por persona, pero eso no convierte una app de duelos en un sustituto de todas las funciones de formación empresarial. Compara el formato que necesitas antes de multiplicar las tarifas.

¿Para quién encaja LearnClash?

LearnClash resulta útil si buscas practicar por tu cuenta o competir con otra persona y mantener una continuidad entre partidas, porque tanto la clasificación como la cola de repaso siguen ahí cuando termina el duelo. Puedes retomar mañana.

El ciclo de LearnClash: duelo 1v1, clasificación ELO persistente y repaso de preguntas entre partidas

Puede encajar contigo si buscas:

  • Duelos 1v1 con emparejamiento por habilidad y una clasificación persistente hasta Fénix, a partir de 2400 puntos.
  • Preguntas sobre distintos temas, con tres dificultades y una comprobación automática previa.
  • Repetición espaciada dentro del juego, sin preparar una colección aparte de tarjetas.
  • Turnos asíncronos de hasta 72 horas para horarios que no coinciden.
  • Probar una partida durante la incorporación, antes de crear la cuenta.
  • Misiones diarias, misiones con amigos y rachas; la cuenta gratuita guarda un protector de racha y Premium guarda tres.
  • Ausencia de anuncios, también en el nivel gratuito.

Si ya usas Anki o Quizlet, reconocerás la idea de volver a ver lo que necesitas repasar, combinada aquí con un rival, estadísticas por tema y un historial de enfrentamientos directos que conserva el resultado de cada partida para que puedas consultarlo en las siguientes sesiones.

Cuándo conviene más Kahoot

Kahoot tiene una ventaja concreta para un grupo reunido: el anfitrión puede guiar la misma actividad desde una pantalla compartida. Lleva desarrollando ese formato desde 2013, y sigue siendo la razón más clara para elegirlo.

Docente con un proyector y estudiantes respondiendo desde sus teléfonos; las funciones de Kahoot rodean la escena Una persona dirige la actividad y todo el grupo responde a la vez.

Elige Kahoot si necesitas:

  • Sesiones en vivo para clases, formación o eventos: 10 participantes gratis, 40 con cuenta docente verificada y miles en determinados planes de pago.
  • Proyector, pantalla compartida y un anfitrión que marque el ritmo.
  • Modos por equipos, Accuracy o presentaciones para grupos con distintos niveles.
  • Jugar desde el navegador sin instalar una app.
  • Una biblioteca de cuestionarios preparados y generación desde PDF o apuntes en planes de pago.

Puedes ampliar la comparación con Kahoot vs Quizlet, nuestras alternativas a Kahoot, la guía de apps de trivia de 2026 o LearnClash vs Quizizz.

Soy el fundador de LearnClash, así que conviene dejar claro ese vínculo. Para dirigir un repaso de clase un viernes por la tarde, elegiría Kahoot: su anfitrión, su pantalla común y sus controles de grupo resuelven precisamente esa tarea, igual que en una reunión familiar en la que todos juegan alrededor del televisor. El grupo manda.

La propuesta de LearnClash empieza en otro uso: mantener un duelo 1v1, seguir una clasificación y recuperar más adelante las preguntas falladas. El podio de Kahoot sirve para cerrar la actividad del grupo; el historial y la cola de repaso de LearnClash sirven para continuar la práctica. Elige según lo que quieras hacer después de esa primera partida.

A continuación11 juegos como Gimkit para aprender de verdad [Agosto 2026]29 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Sirve LearnClash como alternativa a Kahoot para jugar con amigos?

LearnClash ofrece duelos 1v1 de 18 preguntas, emparejamiento por habilidad y turnos asíncronos de hasta 72 horas. Kahoot encaja en sesiones grupales con anfitrión y pantalla compartida. En la revisión de julio de 2026, permitía 10 participantes gratis o 40 con una cuenta docente verificada.

¿Kahoot genera preguntas con IA como LearnClash?

Sí. Su generador se anunció en 2023 y se amplió con las herramientas de estudio de septiembre de 2025. El AI Generator forma parte de planes de pago, mientras Quiz Starter ofrece una opción gratuita en iOS 26. LearnClash incluye preguntas generadas con IA y comprobación automática en el nivel gratuito.

¿Qué opciones gratuitas generan cuestionarios con IA?

Khanmigo + Blooket genera conjuntos de preguntas y los exporta a Blooket. Su anuncio, revisado en mayo de 2026, indicaba acceso gratuito sin límites de uso. LearnClash incluye generación de preguntas en sus duelos diarios gratuitos. El primero sirve para preparar actividades de aula; el segundo, para jugar duelos 1v1.

¿Cuánto supone el mínimo de 25 licencias de Kahoot 360 Spirit AI?

El precio publicado de $20 por licencia al mes suponía $6,000 al año; Spirit Premium, a $25, suponía $7,500. Son cifras históricas: en mayo de 2026, Spirit ya exigía contactar con ventas. LearnClash Premium cuesta $7.99 al mes sin mínimo de licencias, aunque sus funciones y formato son distintos.

¿Son gratuitos LearnClash y Kahoot?

Ambos tienen una versión gratuita. LearnClash incluye duelos diarios, todos los temas, clasificación ELO y repetición espaciada, sin anuncios. Kahoot permite sesiones gratuitas de 10 participantes, o 40 para docentes verificados según la revisión de julio. LearnClash Premium cuesta $7.99/mes o $59.99/año, con siete días de prueba en el anual.

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