LearnClash vs Kahoot : duel quiz vs classe [mai 2026]
LearnClash vs Kahoot, mai 2026 : duels 1v1 ELO et répétition espacée face au mode classe Kahoot, au plancher Spirit AI et au Khanmigo gratuit.
Kahoot a vu 12 milliards de sessions depuis son lancement en Norvège en 2013. Puis Goldman Sachs l’a privatisé pour 1,72 milliard de dollars.
En 2026, LearnClash prend le chemin inverse. Des duels 1v1 classés sur tout sujet. Huit paliers ELO de Fer à Phénix (2400+). De la répétition espacée active à chaque mode. Les outils d’étude IA de Kahoot lancés en septembre 2025 réduisent l’écart sur la création de questions. La séparation entre la classe et le duel définit toujours le choix.
Ce refresh couvre les questions, le multijoueur, le classement, la rétention, les générateurs IA, les tarifs et le nouveau mur entreprise autour de Kahoot 360 Spirit AI. Ou lancez un duel de 3 minutes sur n’importe quel sujet avant de lire la suite.
LearnClash vs Kahoot en un coup d’œil
LearnClash vise deux joueurs en face-à-face. Avec un classement ELO basé sur le niveau. Et une rétention qui dure. Kahoot est conçu pour qu’un animateur lance un quiz en direct devant un groupe sur un écran partagé. Les deux proposent la création de questions par IA en 2026. La forme de l’expérience change. Le tableau ci-dessous résume chaque grande différence.
Deux applis, deux philosophies : LearnClash livre l’apprentissage 1v1 classé ; Kahoot livre l’échelle de la classe.
| Fonctionnalité | LearnClash | Kahoot |
|---|---|---|
| Création | 2025 | 2012, Oslo (essaimage NTNU) |
| Propriété | Indépendant | Goldman Sachs / Kirkbi / General Atlantic (jan 2024) |
| Échelle | Application d’apprentissage en croissance | 12 Md+ de participants cumulés, 30 M de comptes actifs |
| Usage principal | Duels 1v1 compétitifs | Quiz de groupe / classe |
| Joueurs | 2 (1v1, asynchrone) | 2-100+ (en direct, synchrone) |
| Création des questions | IA à la demande, tout sujet | Créateur IA (sept 2025) + quiz animateur |
| Sujets | Tout sujet en trois niveaux de difficulté | Ce que l’animateur ou l’IA produit |
| Classement | ELO (Fer → Phénix, 8 paliers) | Points par partie (pas de rang persistant) |
| Répétition espacée | Intégrée dans tous les modes | Aucune ; Test Mode ajouté en sept 2025 |
| Mode pratique | Sessions solo SRS de 9 questions | Fiches d’étude IA (formules payantes) |
| Tuteur IA | Mascotte Clash (chat sur tout sujet) | Résolveur étape par étape + study buddies (payant) |
| Jeu asynchrone | Oui (72 h par duel) | Kahoots auto-rythmés (assignés) |
| Statistiques détaillées | Précision par sujet, historique des batailles, tête-à-tête | Rapport par quiz pour l’animateur |
| Publicités | Aucune dans toutes les formules | Le palier gratuit affiche des incitations à passer payant |
| Limite palier gratuit | Duels quotidiens, tous les sujets | 10 joueurs par session en direct |
| Générateur de quiz IA | Gratuit dans chaque niveau, tout sujet | Réservé à Kahoot+ Study (3+ $/mois, annuel). Alternative gratuite : Khanmigo + Blooket (depuis janv. 2025) |
| IA pour équipes (entreprise) | Pareil 7,99 $/mois, sans minimum | Kahoot 360 Spirit AI : 20 $/licence/mois, 25 licences minimum (plancher 6 000 $/an) |
| Formules payantes | Premium 7,99 $/mois ou 59,99 $/an (essai Premium 7 jours) | 8 formules : 3-19 $/mois individuel, 19-59 $/mois boîte ; facturation annuelle uniquement sur la plupart des paliers |
| Plateformes | iOS, Android | iOS, Android, Web |
La verdict-box au-dessus du tableau donne la réponse en une phrase ; le reste de la page est le pourquoi.
Questions : IA à la demande vs contenu créé par l’animateur
LearnClash génère des questions fraîches dès que le joueur choisit un sujet. Kahoot embarque aussi un Générateur IA depuis septembre 2025, mais il est réservé aux formules payantes Kahoot+ Study. Le contournement gratuit le moins cher pour les classes en 2026 est Khanmigo + Blooket, en ligne depuis le 22 janvier 2025 sans plafond d’usage. La différence se joue sur qui pilote le prompt. Chez LearnClash, le joueur choisit. Chez Kahoot, l’animateur ou l’apprenant arme le quiz une fois avant le jeu de groupe. Avec Khanmigo, l’enseignant tape le sujet et exporte vers Blooket pour une partie gratuite.
LearnClash génère les questions pour le joueur sur tout sujet en trois niveaux de difficulté. Le créateur IA de Kahoot construit un quiz à partir de notes, d’un PDF ou d’une page web, puis on le joue.
| LearnClash | Kahoot | |
|---|---|---|
| Source | IA à la demande, validée | Créateur IA (depuis sept 2025) + créé par l’animateur |
| Entrées | Tout sujet tapé par le joueur | Sujet tapé, PDF, page web, vidéo, Wikipédia |
| Sujets | Tout sujet imaginable | Ce que l’animateur ou l’IA construit |
| Difficulté | Facile, moyen, difficile (calibré ELO) | Difficulté unique par kahoot |
| Contenu frais | Infini, toujours nouveau | Fixé par session |
Nous avons testé Quiz Starter iOS 26 le 17 avril 2026. Un PDF de 10 pages sur la biologie a fait un kahoot de 8 questions en 14 secondes. Tout en local via les Apple Foundation Models. La sortie a fonctionné. Mais quatre questions sur huit commençaient par la même amorce « Lequel des éléments suivants… ». Le pipeline de questions LearnClash filtre ce schéma. Le communiqué de lancement de Kahoot confirme que le mode local est gratuit, en iOS 26 seulement. Il offre plus de confidentialité. Pour les écoles françaises soumises à la CNIL, la voie Khanmigo + Blooket évite l’envoi de données élèves vers des outils payants. Cela simplifie la déclaration RGPD des coopératives scolaires aux conventions ENT.
Le saviez-vous ? LearnClash couvre des sujets aussi pointus que « paléontologie des dinosaures » ou « exploration de Mars ». Chacun se génère en facile, moyen et difficile. Chaque question est validée avant d’entrer dans un duel. Pour un échantillon, essayez nos 43 questions de culture générale, 37 questions de culture scientifique ou 37 questions Le Seigneur des Anneaux.
D’expérience, le plus dur n’a pas été de générer les questions. Cela a été de les vérifier. LearnClash soumet d’abord chaque question à une vérification auto des faits. Les fausses ou les floues sont retirées. C’est pourquoi la précision tient même sur les sujets pointus. Et pourquoi la variété de questions reste élevée d’un duel à l’autre.
Gagnant : LearnClash sur la flexibilité côté joueur ; Khanmigo + Blooket sur l’IA de classe gratuite. Le Générateur IA propre de Kahoot est réel mais réservé aux formules payantes, et le modèle préparation puis lecture convient toujours mieux à la classe qu’aux duels 1v1 classés où chaque question doit correspondre à votre niveau.
Multijoueur : duels 1v1 asynchrones vs sessions de classe en direct
Chaque duel LearnClash compte 6 manches de 3 questions, soit 18 questions au total sur 6 sujets distincts. Les joueurs répondent à leur rythme dans une fenêtre de 72 heures. Kahoot anime des sessions en direct en temps réel où un animateur présente les questions sur un écran partagé et tout le monde répond en parallèle. Mécaniques différentes, publics différents.
LearnClash met en duel deux joueurs en mode asynchrone classé ELO. Kahoot anime des sessions de groupe en direct sur un écran partagé.
| LearnClash | Kahoot | |
|---|---|---|
| Format | 18 questions sur 6 sujets | Quiz en direct contrôlé par l’animateur |
| Joueurs | 2 (1v1) | 2-100+ (groupe) |
| Timing | Asynchrone (fenêtre de 72 h) | Synchrone (tout le monde en ligne) |
| Rythme | Auto-dirigé | L’animateur dirige |
| Limite palier gratuit | Aucune | 10 par session |
En testant des formats de duel pendant le développement. La structure à 6 sujets a trouvé le juste milieu. Trois questions par sujet suffisent. Six sujets stoppent les spécialistes d’un seul domaine. LearnClash propose aussi des duels mono-sujet sur 18 questions. Pour la comparaison sœur la plus proche en 1v1 asynchrone, voir LearnClash vs QuizDuel.
Le saviez-vous ? Les duels LearnClash s’étirent sur une fenêtre de 72 heures, vous et votre ami pouvez donc jouer à tout moment et à travers les fuseaux horaires. L’appariement ELO vous oppose à des adversaires proches de votre niveau, donc les parties restent serrées au lieu d’être déséquilibrées.
Kahoot exige tout le monde en ligne au même moment. Un animateur partage un code. Les joueurs rejoignent. Il dicte le rythme. Modes : Classic, Team, Accuracy. Le gratuit limite à 10 joueurs. Au-delà, il faut 360 Pro dès 19 $/mois.
Gagnant : ça dépend. LearnClash gagne pour le 1v1 classé entre amis à travers les fuseaux horaires. Kahoot gagne pour l’engagement de groupe en direct dans les classes et les événements.
Classement : paliers ELO vs points par partie
LearnClash classe les joueurs avec un système ELO inspiré du jeu d’échecs. Les nouveaux démarrent à ELO 1 300 en Or II (moyenne de l’échelle) et se calibrent sur 8 paliers : Fer, Bronze, Argent, Or, Platine, Émeraude, Diamant, Phénix (2400+). Kahoot donne des points selon la vitesse. Les scores se remettent à zéro après chaque partie. Pas de paliers, pas d’échelle mondiale, pas d’appariement.
LearnClash conserve un ELO permanent sur 8 paliers. Les scores Kahoot se réinitialisent après chaque session de quiz.
| LearnClash | Kahoot | |
|---|---|---|
| Système | Notation ELO (départ 1 300, 8 paliers) | Points par question (basé sur la vitesse) |
| Mémoire | Permanent, cumulatif | Reset après chaque kahoot |
| Paliers | 8 (Fer → Phénix 2400+) | Aucun |
| Matchmaking | Adversaires équilibrés ELO | Aucun |
Les premiers matchs utilisent un facteur K de 40 pour un calibrage rapide. Après 10 duels, K passe à 20 pour des ajustements stables. C’est le modèle utilisé par la FIDE aux échecs internationaux. Notre explication du système de classement ELO détaille la formule étape par étape.
« Le classement d’un joueur d’échecs est un nombre qui peut servir d’indice de sa compétence. Son but est de fournir une méthode équitable de handicap. » Arpad Elo, The Rating of Chessplayers, Past and Present (1978)
En analysant les données d’appariement, les joueurs appariés par ELO produisent des duels plus équilibrés. Notre tableau de bord interne montre que la calibration installe généralement les nouveaux joueurs en Argent III après 14 duels calibrés ELO, la variance K=40 les faisant descendre du départ à 1 300 Or II (échantillon avril 2026). Remonter jusqu’à Or puis pousser vers Phénix est une vraie étape qui marque une vraie progression.
Kahoot utilise un système de points par réponse où la vitesse compte autant que la précision. Un classement affiche les trois premiers à la fin de chaque partie. Quand la session se termine, le score disparaît. Cela marche pour une manche en classe. Aucune échelle entre sessions.
Gagnant : LearnClash. ELO offre une progression basée sur le niveau qui suit la vraie progression. Les points par partie se réinitialisent.
Valeur d’apprentissage : répétition espacée vs Test Mode
LearnClash construit des connaissances durables grâce à la répétition espacée qui fonctionne dans chaque mode de jeu, pas seulement en pratique. Toute question vue dans un duel ou une pratique entre dans le cycle de révision. Les questions reviennent à intervalles croissants (7 jours, 90 jours) jusqu’à trois étapes : Apprentissage, Connu, Maîtrisé. Kahoot a ajouté Test Mode en septembre 2025, utile pour imiter un examen. Mais sans répétition espacée ni suivi persistant de la maîtrise.
LearnClash suit les connaissances à travers trois niveaux de maîtrise via la répétition espacée. Le Test Mode de Kahoot simule l’examen mais ne planifie pas de révisions.
| LearnClash | Kahoot | |
|---|---|---|
| Répétition espacée | Intégrée dans tous les modes | Aucune |
| Suivi de la maîtrise | 3 niveaux (Apprentissage → Connu → Maîtrisé) | Aucun |
| Mode pratique | Sessions solo SRS de 9 questions | Sets d’étude IA (formules payantes) |
| Préparation aux examens | Précision par sujet + répétition espacée | Test Mode (depuis sept 2025) |
| Rétention des connaissances | S’accumule dans le temps | Reset après chaque session |
La répétition espacée est au cœur de LearnClash. Pour une raison simple. La recherche sur l’effet de test montre que l’étude par récupération double la rétention à long terme face à la relecture.
« L’effet d’espacement est l’un des résultats les mieux établis de la psychologie expérimentale. » Cepeda et al., Psychological Bulletin (2006)
Les preuves de Kahoot tiennent côté engagement et rappel à court terme. Mais elles vacillent sur la rétention durable. Une méta-analyse 2025 a porté sur 43 études Kahoot. Elle a suivi 1 706 étudiants tests et 1 647 témoins. Résultat : Kahoot fait gagner 0,772 écart-type en réussite et 1,492 SD en rétention (Özdemir, JCAL 41(1), 2025). Le chiffre de 1,492 est élevé. Mais il n’apparaît que si les profs encadrent Kahoot avec une révision structurée. Sans espacement planifié, cette même revue et une revue WiKIT 2024 distincte portant sur 155 études dans 51 pays ont noté une faible tenue sur la rétention longue, l’apprentissage perso et les compétences.
Cette lacune de révision structurée, c’est exactement là que vit notre SRS 3 étapes dans chaque mode. Le schéma est constant dans toute la catégorie : une seule session de jeu en direct est calibrée pour l’engagement, pas pour ramener les questions ratées au bon intervalle. Kahoot et les autres outils de classe laissent une réponse manquée là où elle tombe une fois la session terminée ; LearnClash est celui qui la reprogramme pour un retour à 7 jours, puis la promeut vers 90 jours.
Combinez la pratique LearnClash avec des techniques de mémoire. Bouclez ensuite sur comment retenir ce que vous apprenez. Pour les apprenants qui comparent les moteurs SRS purs, voir le planificateur FSRS-6 d’Anki et la gouvernance AnkiHub après la reprise de février 2026 par Damien Elmes (19 ans en solo) et l’effondrement App Store de Knowt le 6 mai (#5 vers #61).
Le saviez-vous ? L’algorithme SRS de LearnClash ajuste le timing des révisions après chaque réponse. Une question manquée descend d’un niveau de maîtrise et revient bientôt. Une question maîtrisée quitte le pool de révision pour de bon. Gagnant : LearnClash. La répétition espacée dans tous les modes construit des connaissances durables. La force de Kahoot, c’est l’instant en direct.
Au-delà de la classe : les virages de Kahoot 2024-2026
LearnClash propose un apprentissage mobile 1v1 ciblé sur iOS et Android. Kahoot a enclenché trois virages en parallèle depuis 2024 : un rachat en numéraire à 1,72 Md $ par Goldman Sachs, Kirkbi et General Atlantic en janvier 2024, un pack d’outils d’étude IA en septembre 2025, et Quiz Starter dans iOS 26 grâce aux Apple Foundation Models.
Le deal de janvier 2024 a sorti Kahoot de la Bourse d’Oslo. Le pack IA ajoute un créateur IA, Test Mode et un résolveur étape par étape. Quiz Starter génère des kahoots gratuitement en local.
Frise Kahoot 2024-2026 : un rachat privé à 1,72 Md, des outils d’étude IA et la génération de quiz par Apple. LearnClash garde le moteur de questions comme atout.
C’est une base d’investisseurs sérieuse. Kirkbi détient ses participations en moyenne 13 ans. Goldman Sachs a acheté un acteur ed-tech rentable et générateur de cash, avec une portée mondiale. La thèse est nette : vendre 30 millions de comptes actifs avec des fonctions IA payantes et des formules entreprise.
Le groupe Kahoot est maintenant un portefeuille, pas un produit unique :
- Clever (single sign-on K-12 aux États-Unis, acquis en 2021)
- DragonBox (mathématiques)
- Poio (lecture précoce)
- Drops (apprentissage des langues)
- Whiteboard.fi, Actimo, Motimate (collaboration et engagement)
En mai 2026, cette thèse est visible sur le blog même de Kahoot. Trois posts L&D entreprise en deux semaines visent les équipes d’onboarding Gen Z. Des lancements brandés avec les Gardiens de la Galaxie de Marvel (11 mai), le Giro d’Italia (8 mai) et le Nobel Peace Center (21 mai) ciblent les partenariats de marque plutôt que les apprenants individuels. L’énergie visible de Kahoot en 2026, c’est l’entreprise. L’apprenant individuel partage le plancher tarifaire d’un palier entreprise à 25 sièges.
Le saviez-vous ? Le blog Kahoot de mai 2026 a publié 3 posts L&D entreprise en 14 jours, plus les partenariats Marvel + Giro + Nobel. Les mêmes 14 jours n’ont produit aucune nouvelle fonction pour l’apprenant individuel.
Nous y voyons un risque pour l’utilisateur avancé en classe. Les plans Goldman verrouillent les fonctions derrière le payant. Les outils les plus puissants de septembre 2025 sont sur les formules Kahoot+ Study. À partir de 3 $/mois, facturé annuellement. Cela couvre préparation Test Mode, study buddies avancés et résolveur étape par étape complet. Le palier gratuit fonctionne encore. Il est juste moins riche qu’avant.
LearnClash fait le pari inverse : garder le noyau d’apprentissage ludique (ELO, répétition espacée, tous les sujets, sans publicité) sur le palier gratuit. Premium ajoute du cosmétique, de la personnalisation de profil et des statistiques avancées, pas le moteur d’apprentissage lui-même.
Gagnant : LearnClash sur la philosophie. La feuille de route de Kahoot, ce sont des fonctions IA payantes pour les acheteurs en classe. Celle de LearnClash, c’est un meilleur apprentissage qui reste gratuit.
Khanmigo + Blooket : la voie IA gratuite que Kahoot n’offre pas
Khan Academy et Blooket ont lancé le Générateur Blooket de Khanmigo gratuit le 22 janvier 2025. Un prof tape un sujet. Il obtient un jeu de questions en quelques secondes. Il clique sur Exporter vers Blooket pour jouer. Pas de mur payant, pas de plafond d’usage. LearnClash se tient à côté des deux : questions IA sur tout sujet, chaque palier, sans configuration. Le Générateur IA propre de Kahoot reste réservé aux formules payantes.
Trois voies vers la génération de quiz par IA en 2026. Seul Kahoot vous fait payer d’abord.
| Voie | Coût pour l’enseignant | Plafond d’usage | Limite joueurs palier gratuit |
|---|---|---|---|
| Khanmigo + Blooket | Gratuit | Aucun | Palier gratuit Blooket (selon plan Blooket) |
| Générateur IA Kahoot | Formule payante seulement (Bronze 3 $/mois, annuel) | Limité par palier | Plafond 10 joueurs en direct |
| LearnClash | Gratuit | Aucun | Duel ELO 1v1, sans limite de temps |
Nous avons vérifié l’annonce Khan Academy le 22 mai 2026. Le partenariat est toujours présenté comme gratuit, avec « aucune limite d’usage ». Khanmigo inscrit les profs sur khanmigo.ai. Le Générateur Blooket vit dans le tableau de bord Khanmigo. Un clic pousse le jeu vers Blooket pour la partie. Pour un regard plus profond sur les modes de jeu en classe, voir notre comparaison Blooket vs Gimkit.
Le saviez-vous ? Le Générateur IA de Kahoot a ajouté 70 langues et le balisage des standards de programme dans une mise à jour du 6 mai 2026, mais ces fonctions restent derrière une formule payante. Khanmigo + Blooket reste gratuit.
La voie de LearnClash est encore différente. Les mêmes questions IA qui alimentent les duels 1v1 alimentent aussi la pratique solo et le tuteur Clash Chat qui explique les mauvaises réponses. Tapez « respiration cellulaire » ou « histoire navale ottomane » et le pool de questions s’approfondit pour ce sujet au prochain duel.
Gagnant : Khanmigo + Blooket pour l’IA de classe gratuite ; LearnClash pour l’IA d’apprentissage 1v1 gratuite. Le Générateur IA de Kahoot est la voie la plus chère des trois pour tout enseignant qui n’a pas déjà payé Kahoot+ Study.
Tarifs en 2026 : paliers gratuits vs huit formules payantes
LearnClash propose un palier gratuit complet avec duels quotidiens, tous les sujets, classement ELO. Répétition espacée et zéro publicité. Premium débloque des fonctions bonus pour 7,99 $/mois ou 59,99 $/an. Avec un essai gratuit de 7 jours sur l’abonnement annuel. Le palier gratuit de Kahoot limite les sessions en direct à 10 joueurs et affiche des incitations à passer payant. Kahoot propose huit formules payantes en 2026 : quatre Kahoot+ Study pour les particuliers et quatre 360 Pro pour les entreprises.
LearnClash livre chaque fonction principale en gratuit. Kahoot verrouille les outils d’étude IA, les groupes plus grands et les fonctions avancées derrière huit formules payantes.
| Formule | LearnClash | Kahoot |
|---|---|---|
| Gratuit | Duels quotidiens, tous les sujets, ELO, répétition espacée, zéro publicité | Plafond 10 joueurs en direct, kahoots de base |
| Entrée individuel | 7,99 $/mois Premium | 3 $/mois Kahoot+ Study Bronze |
| Milieu individuel | 7,99 $/mois | 7-12 $/mois Silver / Gold |
| Haut individuel | 59,99 $/an Premium (essai Premium 7 jours) | 19 $/mois Kahoot One |
| Entrée boîte | N/A | 19 $/mois 360 Pro Start (228 $/an) |
| Milieu boîte | N/A | 25-39 $/mois Standard / Plus |
| Haut boîte | N/A | 59 $/mois Max (708 $/an) |
Le 17 avril 2026. Le mode étude solo de Kahoot exigeait la création d’un compte avant toute création de questions. LearnClash, lui, ne demande aucun compte. Le premier duel IA démarre en 30 secondes, sans compte.
Le saviez-vous ? LearnClash Premium (59,99 $/an avec essai de 7 jours) coûte moins que la formule Gold milieu de gamme de Kahoot (12 $/mois, 144 $/an). Et Premium s’ajoute à un palier gratuit déjà complet.
En concevant les tarifs LearnClash, nous avons fait un choix clair : chaque fonction d’apprentissage essentielle reste gratuite. Duels quotidiens, chaque sujet, classement ELO, répétition espacée, le tuteur IA Clash, zéro publicité, pas de mur caché. Premium ajoute des primes cosmétiques, de la personnalisation de profil et des statistiques avancées par sujet.
Les tarifs Kahoot s’éparpillent sur de nombreuses formules. Les Kahoot+ Study regroupent les nouveaux outils d’étude IA (créateur IA, Test Mode, résolveur étape par étape). Les formules entreprise ajoutent branding, analytics, single sign-on et sessions de groupe plus larges. Deux seuils comptent :
- La formule la moins chère qui débloque la création IA : 3 $/mois (Bronze, facturé annuellement)
- La formule la moins chère qui permet à une petite entreprise d’héberger 50+ joueurs en direct : 19 $/mois (360 Pro Start, facturé annuellement)
Chaque palier payant Kahoot est en facturation annuelle uniquement, avec renouvellement automatique par défaut. Les plaintes Trustpilot 2026 récurrentes signalent un débit la deuxième année après la fenêtre de remboursement de 14 jours, sans remboursement au prorata. LearnClash Premium propose à la fois des options mensuelles et annuelles (l’annuel inclut l’essai gratuit de 7 jours), visibles à l’inscription.
Le bilan tarif : un groupe d’amis utilise LearnClash avec toutes les fonctions, gratuitement, à vie. Sur Kahoot, dès que votre groupe dépasse 10 personnes, vous frappez un mur payant. Pareil dès que vous voulez des outils d’étude IA au-delà du Quiz Starter iOS 26 d’Apple. Pour un autre angle sur la tarification quiz en classe, voir Kahoot vs Gimkit.
Gagnant : LearnClash. Un palier gratuit complet sans publicité bat un plafond 10 joueurs avec huit formules payantes derrière.
Kahoot 360 Spirit AI : le plancher entreprise de 25 sièges et 6 000 $
Le palier IA entreprise 2026 de Kahoot, Kahoot 360 Spirit AI, démarre à 20 $ par licence et par mois avec un minimum de 25 licences. Le plancher de la plus petite équipe atteint donc 6 000 $ par an avant tout dépassement. Spirit Premium monte à 25 $ par licence (7 500 $ par an). Facturation annuelle uniquement ; pas de palier mensuel. LearnClash Premium reste à 7,99 $/mois avec chaque fonction d’apprentissage, sans minimum.
La tarification entreprise de Spirit AI verrouille les équipes de moins de 25 personnes dès la porte d’entrée.
| Palier | Prix par licence/mois | Licences minimum | Plancher annuel |
|---|---|---|---|
| Kahoot 360 Spirit AI | 20 $ | 25 | 6 000 $ |
| Kahoot 360 Spirit Premium | 25 $ | 25 | 7 500 $ |
| LearnClash Premium | 7,99 $ (ou 59,99 $/an, essai 7 jours) | 1 | 95,88 $ (7,99 $ × 12) |
Nous avons vérifié la page tarifs publique de Kahoot 360 le 22 mai 2026 et le palier Spirit n’apparaît plus dans la matrice grand public. Le kahoot360.com/pricing/ actuel ne liste plus que Pro (19-69 $/mois). Spirit vit derrière un mur « Contact Sales », ce qui est en soi un changement 2026 par rapport au chiffre de 20 $ par licence précédemment publié (encore cité par des revues tierces comme le décortiqué TriviaMaker d’avril 2026).
Le saviez-vous ? Le minimum de 25 licences s’applique même au palier Spirit de base. Une équipe de formation de 5 personnes sur Kahoot 360 Spirit AI paie pour 25 sièges et obtient 5 utilisateurs actifs. La même équipe sur LearnClash Premium paie pour 5 sièges et obtient 5 utilisateurs actifs.
Cet écart compte pour le segment vers lequel Kahoot pivote en 2026. Soit le L&D entreprise, l’onboarding Gen Z, les partenariats IP brandés. Le modèle est conçu pour l’entreprise. Le petit apprenant d’équipe paie le même tarif entreprise. Ou se retrouve sous le plancher.
Gagnant : LearnClash sur le plancher tarifaire. 7,99 $/mois avec chaque fonction bat un minimum de 6 000 $/an sur chaque dimension qui compte pour une petite équipe ou un apprenant individuel.
Engagement quotidien : quêtes, séries, tuteur IA Clash
LearnClash vous fait revenir chaque jour grâce à des fonctions pensées autour de l’apprentissage. Pas seulement de la boucle d’habitude. Les quêtes quotidiennes fixent des objectifs simples : gagner 3 duels, maîtriser 5 questions en pratique. Vous gagnez des points d’expérience le long de la chaîne. Les quêtes entre amis vous laissent collaborer vers des objectifs partagés. La tuteur Clash explique les mauvaises réponses et discute de tout sujet.
LearnClash construit des quêtes quotidiennes, des quêtes entre amis, une protection des séries et le tuteur IA Clash. Kahoot ajoute des study buddies animés et un Lecture Mode plus calme.
Les séries comptent les jours joués d’affilée. Si vous manquez un jour, le streak freeze de LearnClash Premium sauve votre chaîne. Les duels mono-sujet vous laissent défier un ami sur une seule matière. Essayez un duel sur les questions de football américain ou tout autre niche.
Les fonctions équivalentes côté Kahoot sont conçues différemment. Les study buddies animés encouragent les apprenants solo dans l’app Kahoot. Ajoutés avec la version étude de septembre 2025. Le Lecture Mode supprime la pression du temps. Les points et le podium pour un enseignement inclusif en classe entière. Il répond à des soucis pointés par la recherche sur le stress du concours en classe mixte. Pas de quêtes quotidiennes, ni de quêtes entre amis, ni de protection persistante des séries en gratuit.
Gagnant : LearnClash sur la persistance. Les quêtes quotidiennes, les quêtes entre amis, la protection des séries et un tuteur IA mono-sujet battent les study buddies bornés à la session pour construire une habitude.
Qui devrait choisir LearnClash ?
Choisissez LearnClash si vous voulez une appli quiz qui marie duel classé et vrais outils d’apprentissage. Elle prime la curiosité et l’effort via le classement ELO. Le jeu sur tout sujet et la répétition espacée. Cette dernière suit votre croissance dans le temps.
LearnClash convient aux joueurs qui veulent gravir une vraie échelle de niveau tout en apprenant.
Choisissez LearnClash si vous :
- Voulez une expérience complètement sans publicité (pas de pub à aucun palier)
- Voulez apprendre et retenir avec la répétition espacée dans chaque mode
- Aimez le jeu classé avec un système ELO clair (Fer à Phénix 2400+)
- Voulez des questions sur tout sujet à toutes les difficultés
- Tenez aux statistiques détaillées : précision par sujet, historique, tête-à-tête avec amis
- Aimez défier un ami sur un seul sujet via des liens de duel partageables
- Voulez une mascotte tuteur IA (Clash) qui explique les réponses et chatte sur tout sujet
- Préférez le jeu asynchrone à travers les fuseaux horaires avec amis et famille
LearnClash brille pour les étudiants, les esprits curieux et les profils motivés. Si vous avez utilisé Anki ou Quizlet, la répétition espacée vous semblera familière. La nuance : vous affrontez aussi de vrais adversaires en duels classés.
Qui devrait choisir Kahoot ?
Choisissez Kahoot plutôt que LearnClash si vous animez des quiz de groupe en direct en classe, en formation ou lors d’événements sociaux. Kahoot est un pilier de l’éducation et de la formation pro depuis 2013. Il a une interface soignée et une vaste bibliothèque de kahoots de la communauté. Le créateur IA de septembre 2025 transforme des notes en quiz en quelques secondes. Là où LearnClash est conçu pour deux joueurs face à face, Kahoot est conçu pour un animateur qui gère la salle.
Kahoot convient aux animateurs qui veulent un outil de quiz en direct soigné pour les classes, les formations et les événements sociaux.
Choisissez Kahoot si vous :
- Devez animer des sessions en direct pour 10 à 100+ participants à la fois
- Êtes enseignant cherchant un outil d’engagement en classe avec projecteur partagé
- Voulez créer des quiz persos (ou les générer depuis des PDF et notes via IA)
- Avez besoin de modes en équipe (Team mode, Color Kingdoms, Accuracy mode)
- Voulez un accès web sans téléchargement
- Animez des formations d’entreprise et avez besoin de quiz au format présentation avec branding
- Voulez une étude solo hors ligne via l’app Kahoot ou iOS 26 Quiz Starter
Kahoot brille quand tout le monde est dans la même salle (ou en visio) et qu’un animateur dirige l’expérience. Pour les classes, les anniversaires et les brise-glaces en boîte, il reste un des meilleurs outils. Pour un panorama plus large, voir nos 10 meilleures alternatives à Kahoot pour 2026, le guide des jeux comme Kahoot, le comparatif Kahoot vs Quizlet, l’analyse gameplay Kahoot vs Blooket ou le comparatif à trois Kahoot vs Blooket vs Gimkit. Pour un autre concurrent quiz en classe, voir comment LearnClash se compare à Quizizz.
Conclusion
LearnClash et Kahoot servent des publics très différents. LearnClash est une appli quiz axée apprentissage : questions IA, classement ELO, répétition espacée dans chaque mode, statistiques détaillées et un tuteur IA. Elle est conçue pour deux amis face à face en train d’apprendre. Kahoot est une plateforme d’engagement de groupe avec 12 milliards de sessions de participants au compteur. Elle est conçue pour qu’un animateur lance un quiz en direct devant une salle.
Un choix simple : chemin apprentissage 1v1 classé vers LearnClash, chemin quiz de groupe animé vers Kahoot.
Vous voulez défier un ami sur tout sujet et bâtir des connaissances durables via la répétition espacée ? LearnClash est le choix évident. Chaque manche dure 3 minutes. Vous voulez animer un quiz en direct pour 10 à 100+ joueurs sur un écran partagé ? Kahoot le fait aussi bien que quiconque en 2026. Pour un panorama plus large sur 11 applis quiz, voir nos meilleures applis de quiz 2026. Ou comment LearnClash se mesure à Trivia Crack format détendu, QuizDuel format 1v1 ou l’appli Jeopardy sous licence.
Questions fréquemment posées
LearnClash est-il une bonne alternative à Kahoot pour jouer entre amis ?
Pour les duels 1v1 entre amis, LearnClash est conçu pour cela, pas Kahoot. LearnClash propose des duels asynchrones de 18 questions avec appariement ELO et une fenêtre de tour de 72 heures. Kahoot est conçu pour des sessions de groupe en direct sur un écran partagé et limite le jeu gratuit à 10 joueurs par session.
Kahoot propose-t-il des questions générées par IA comme LearnClash ?
Oui, depuis septembre 2025, mais le Générateur IA de Kahoot est réservé aux formules payantes. LearnClash génère des questions fraîches validées à la demande, gratuitement dans chaque palier. Le chemin classe le moins cher est le Générateur Blooket de Khanmigo, en ligne depuis le 22 janvier 2025, qui crée des quiz IA sans plafond d'usage.
Quel est le moyen le moins cher d'obtenir une génération IA de quiz gratuite en 2026 ?
Deux options gratuites surpassent le Générateur IA payant de Kahoot en 2026. L'intégration Khanmigo + Blooket de Khan Academy (en ligne depuis le 22 janvier 2025) crée des quiz sur tout sujet et les exporte gratuitement vers Blooket, sans plafond d'usage. LearnClash génère des questions fraîches validées dans le palier gratuit, sans configuration.
Kahoot 360 Spirit AI vaut-il le minimum de 25 licences ?
Kahoot 360 Spirit AI coûte 20 $ par licence et par mois avec un minimum de 25 licences, soit un plancher de 6 000 $ par an pour la plus petite équipe (7 500 $ pour Spirit Premium à 25 $ par licence). Pour les individus ou les équipes de moins de 25 personnes, LearnClash Premium à 7,99 $/mois offre chaque fonctionnalité Premium.
LearnClash est-il gratuit comparé à Kahoot ?
Les deux applis ont un palier gratuit. LearnClash gratuit inclut des duels quotidiens, tous les sujets, le classement ELO, la répétition espacée complète et zéro publicité. Kahoot gratuit limite l'hébergement en direct à 10 joueurs et réserve la génération IA aux formules payantes. LearnClash Premium coûte 7,99 $/mois ou 59,99 $/an, avec un essai gratuit de 7 jours sur l'annuel.