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DuelQuiz vs LearnClash : duels, révision et pub

Comparez LearnClash et DuelQuiz : ELO, révision, pub et jeux de groupe. Les prix et notes historiques sont clairement datés.

Comparaison
DuelQuiz vs LearnClash : duels, révision et pub

LearnClash combine choix du sujet, ELO et révision sans pub, tandis que DuelQuiz propose des catégories connues, des jeux de groupe et une offre gratuite financée par les annonces, ce qui rend le choix différent selon que vous voulez suivre vos questions à revoir ou retrouver les amis qui jouent déjà dans une app. Les deux proposent des duels. Aucun gain comparé n’a été mesuré ici.

DuelQuiz est l’édition française de QuizDuel, le jeu de MAG Interactive : sur l’App Store et Google Play en France, la même application est publiée sous ce nom.

LearnClash et DuelQuiz se ressemblent dans le store : deux joueurs, une grille, un gagnant. DuelQuiz est la relance de 2020 d’une franchise lancée chez FEO Media en 2012 ; MAG a acquis le studio en 2017. LearnClash permet de choisir un sujet. Les duels terminés influent sur ELO et les réponses alimentent un historique de révision en trois étapes. Ces fonctions ne prouvent pas de meilleurs résultats.

Ce comparatif conserve les données datées de la consultation de juillet. Essayez un duel LearnClash pour juger le format. Nos alternatives à Blooket et le comparatif Trivia Crack présentent d’autres options.

Repère rapide. LearnClash propose ELO, choix du sujet et révision programmée sans pub. DuelQuiz propose des catégories connues, une grande base sociale et des formats de groupe. Les sources DuelQuiz consultées en juillet 2026 ne documentaient pas de calendrier de révision équivalent.

Transparence et méthode : je développe LearnClash. Les chiffres DuelQuiz viennent des rapports MAG, stores et page de jeu consultés le 31 juillet 2026. La correction du 21 septembre rectifie des affirmations et les règles LearnClash. Ce n’est ni un nouvel essai de l’app ni un nouveau contrôle des prix.

DuelQuiz vs LearnClash en un coup d’œil

Les deux apps jouent six manches pour un total de 18 questions, mais le choix dépend aussi du temps laissé pour lire, du rôle du résultat dans le classement et de votre envie de choisir un sujet précis ou de retrouver des amis dans les catégories qu’ils connaissent déjà. LearnClash donne 45 secondes par question et affiche ELO. DuelQuiz en donne environ 20 et propose ligues et séries. Les prix ci-dessous restent ceux du relevé de juillet.

Deux formats de quiz
LearnClash combine duels asynchrones, ELO et révision ; DuelQuiz propose Classic et des formats de groupe.
DimensionLearnClashDuelQuiz
Système de sujetsL’IA écrit des questions sur tout sujet nommé ; 34 157 questions au pool sur 655 sujetsEnviron 20 catégories fixes (la fiche US dit 20+ catégories ; la fiche allemande compte 19 Sonderkategorien), plus de 400 000 questions sélectionnées
Structure des tours18 questions sur 6 manches, 45 s chacune18 questions sur 6 manches, ~20 s chacune
ClassementÉchelle ELO à huit ligues de Iron à PhoenixLigues et classements, aucun rating de niveau publié
Tarif gratuitDuels quotidiens et une session Solo par jour local ; sans pubFinancé par la pub (label « Contient des annonces » sur Google Play)
Premium7,99 dollars US/mois ou 59,99 dollars US/an, essai de 7 jours sur le plan annuelVIP 5,99 $/mois US, 3,99 €/mois DE, essai de 3 jours
ÉditeurPluxia GmbH (Suisse)MAG Interactive (Stockholm, Nasdaq First North)
LancementFévrier 2026Franchise de 2012 (FEO Media) ; l’app actuelle est la relance MAG de 2020

L’avance de DuelQuiz sur la base installée est réelle : la page officielle de MAG compte plus de 100 M de téléchargements depuis 2012, et la version germanophone seule compte plus de 44 M de joueurs à juin 2025. Le tableau quotidien est plus étroit que le titre cumulé. L’ensemble du portefeuille de MAG comptait 2,2 M d’utilisateurs actifs mensuels sur le trimestre sept-nov 2025, et l’app relancée figure dans la tranche 10 M+ de Google Play. De l’échelle, oui. Mais la notoriété n’est pas la même chose qu’une révision active.

Qualité des questions et liberté de sujet

Entre un vaste catalogue de catégories connues et des questions créées sur un sujet que vous nommez, le premier point à vérifier est simple : le thème que vous voulez jouer existe-t-il déjà, ou faut-il le demander, sans supposer qu’un grand nombre de questions suffit à garantir que toutes leurs réponses soient justes ? DuelQuiz en annonce plus de 400 000. L’export LearnClash du 21 juillet 2026 contenait 34 157 questions validées sur 655 sujets. Les demandes ont les mêmes limites de création et de collection dans les deux offres.

Sources des questions
LearnClash génère des questions sur les sujets choisis ; DuelQuiz propose des catégories connues. La taille du catalogue ne prouve pas sa qualité.

La qualité compte des deux côtés. Un grand catalogue sélectionné propose de nombreuses questions sur des catégories connues. Nous n’avons pas mesuré quel catalogue contient le moins d’erreurs. LearnClash valide les questions générées et accepte les signalements. Ce processus ne garantit ni zéro erreur ni une amélioration chaque semaine.

Repère : vérifiez si les catégories de DuelQuiz couvrent votre sujet ou si vous souhaitez demander des questions sur un thème précis.

Temps par tour et charge cognitive

Avec 45 secondes par question dans LearnClash contre environ 20 dans le format DuelQuiz examiné, les six manches de trois questions donnent une limite totale de 13,5 contre 6 minutes de réponse, mais ce calcul ne dit pas combien de temps une partie a réellement pris ni ce que ses joueurs ont retenu. Le facteur est de 2,25. Pour une seule manche, la limite est de 135 contre 60 secondes. Ce sont des plafonds.

Durée de manche comparée : 45 s par question chez LearnClash contre 20 s chez DuelQuiz, facteur 2,25 sur le temps de réflexion
45 contre environ 20 secondes par question : le facteur de 2,25 décrit le temps disponible, pas un gain d’apprentissage mesuré.

Une fenêtre plus longue laisse davantage de temps pour lire. Elle ne prouve pas un meilleur raisonnement. L’ancienne affirmation d’un test sur deux appareils a été retirée, faute de preuve de test traçable.

L’étude de Karpicke et Roediger porte sur le rappel actif. Elle ne montre pas que le temps par question de ces deux apps change ce que les joueurs retiennent. Notre guide pour mémoriser rapidement explique la recherche sur le rappel.

Système de classement : là où LearnClash décolle

Un nouveau joueur LearnClash commence à 1300 ELO en Gold II et voit ce score bouger au fil des duels terminés, sans qu’une victoire garantisse toujours le même nombre de points ni que la place obtenue prouve une meilleure connaissance de tous les sujets face à un joueur moins bien classé. Huit ligues forment cette échelle. Elles vont de Iron (100 à 599) à Phoenix (2400+), avec Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald et Diamond entre les deux. Pas de nombre fixe de duels de placement garanti. Les sources DuelQuiz de juillet ne nomment pas de score équivalent. Ses règles internes de choix des adversaires restent inconnues.

LearnClash affiche ELO
Huit ligues de Iron à Phoenix. Les variations suivent les duels terminés, pas chaque réponse.

LearnClash affiche ELO comme indicateur de compétition. Ce n’est ni une note d’examen ni la preuve qu’un joueur sait davantage sur tous les sujets.

Évolution du classement : les duels terminés influent sur ELO. Une réponse ou une manche ne constitue pas un résultat de classement distinct. Ce comparatif ne mesure pas la qualité des duels proposés par les deux apps.

L’échelle visible est une différence publique. Les détails figurent dans notre guide du classement ELO.

Révision : LearnClash et les sources DuelQuiz

Les deux apps proposent Solo, avec des parcours distincts. Solo Quests de DuelQuiz propose chapitres, séries et combats de Boss. Solo de LearnClash utilise une révision en trois étapes. Les stores, la page MAG et les rapports consultés le 31 juillet 2026 ne documentaient pas de calendrier DuelQuiz pour revoir des questions. Cette conclusion reste limitée aux sources examinées.

Trois états de révision LearnClash
Les questions maîtrisées peuvent revenir. Un calendrier DuelQuiz équivalent n’était pas établi dans les sources de juillet.

À quoi ressemblent les trois états en pratique :

  • En cours : question nouvelle ou récemment manquée ; le premier passage possible au niveau suivant est soumis à un délai de 7 jours
  • Connue : après le premier passage réussi, un délai de 90 jours s’applique avant le suivant
  • Maîtrisée : après le contrôle ultérieur réussi, la question devient moins prioritaire ; elle peut revenir quand les contenus nouveaux ou dus manquent

Les réponses correctes lors de révisions espacées font avancer les questions ; une erreur les fait descendre d’une étape. La recherche sur l’effet de test explique le rappel actif, mais ne prouve pas un avantage de cette app sur DuelQuiz. Si la révision programmée compte pour vous, inspectez le calendrier réel de l’app. Une fonction non documentée dans les sources ne signifie pas qu’on ne peut rien apprendre en jouant.

Repère : LearnClash documente un calendrier de révision. Aucun calendrier équivalent n’a été établi dans les sources DuelQuiz de juillet.

Formats multijoueur

Les duels LearnClash sont en 1v1, au tour par tour, avec une fenêtre de 72 heures. Les joueurs peuvent enchaîner leurs tours rapidement ; il n’existe pas de mode synchrone distinct. Les duels ouverts cherchent un adversaire par ELO, les duels fermés invitent une personne précise et les duels d’accueil accompagnent le début. DuelQuiz Classic est aussi asynchrone : six manches de trois questions, quatre choix de réponse et choix de catégorie alterné. Arena accueille jusqu’à quatre autres joueurs ; Teams et Quinder complètent ces formats.

Personnes et formats de jeu
LearnClash reste au tour par tour, même si les deux joueurs sont en ligne.

Le jeu au tour par tour permet de commencer un duel dans les transports et de le reprendre à midi, sans imposer le même créneau aux deux joueurs ni demander que chacun reste devant son écran jusqu’à la fin. Pour animer une salle en direct, il faut un autre format. Voir notre comparatif Kahoot vs Gimkit.

DuelQuiz propose davantage de formats de groupe avec Teams et Arena. LearnClash propose une sélection des adversaires par ELO pour le 1v1. Ce comparatif ne mesure pas quelle app fournit les duels les plus équilibrés.

Formats DuelQuiz documentés en juillet 2026 : Arena, Solo Quests, Teams et Quinder

La consultation de juillet documentait Arena, Solo Quests avec Boss, événements hebdomadaires et mensuels, ligues de séries et Quinder. Teams a été lancé en Allemagne en novembre 2025, puis mondialement en décembre. Les sources examinées n’établissaient pas de révision programmée.

Périmètre d’une affirmation de fonction
La liste des modes vient de juillet et ne mesure pas ce que les joueurs retiennent.

Une carte de ce que chaque mode apporte et n’apporte pas :

Mode DuelQuizCe qu’il ajouteRévision dans les sources datées
ArenaBatailles de style temps réel contre jusqu’à 4 autres joueursNon établie dans les sources consultées
Solo Quests + combats de BossProgression solo avec des paliers de BossNon établie dans les sources consultées
Special EventsQuiz thématiques hebdomadaires et mensuelsNon établie dans les sources consultées
Question Streak LeaguesMontée de ligue par sériesNon établie dans les sources consultées
QuinderManches vrai-ou-faux en swipeNon établie dans les sources consultées
Teams (nov/déc 2025)Mode équipe collaboratif et évènements d’équipeNon établie dans les sources consultées

Une note de pipeline pour être complet : le rapport Q1 FY2025/26 de MAG évoquait deux nouveaux noyaux de jeu puzzle en test, prévus pour ses plus gros jeux début 2026. Le rapport Q3, publié le 24 juin 2026, confirme des mises à jour produit majeures sur la période sans les nommer ; les noyaux puzzle restent donc non confirmés pour DuelQuiz. Ces formats offrent plusieurs façons de jouer. Une liste de modes ne révèle pas ce qui arrive à une question manquée une semaine plus tard. Notre comparatif Trivia Crack traite aussi cette distinction entre format de jeu et révision programmée.

Repère : DuelQuiz propose plusieurs formats sociaux. Les sources de juillet n’établissent pas de répétition programmée des questions manquées.

Stratégie IA : catégories sélectionnées vs génération tout sujet

LearnClash crée des questions sur les sujets demandés, les vérifie avant de les proposer et permet de poser une question à Clash Chat quand une réponse reste floue, alors que DuelQuiz décrit un catalogue avec plus de 400 000 questions sur environ 20 catégories, avec des quiz ajoutés pour les événements. Deux façons de fournir du contenu. Le chat reste soumis au quota de messages du compte. Cela ne mesure pas ce que chacun retient.

Créer puis revoir une question
Créer une question et fixer sa prochaine révision sont deux étapes distinctes.

À quoi ça ressemble dans toute la boucle :

ÉtapeDuelQuizLearnClash
Rédaction des questionsCatalogue sélectionné à la main, rafraîchi par EventsGénérée par IA à la demande, tout sujet, validée avant service
Adaptation de difficultéAucun palier de difficulté dans les supports storeFacile / Moyen / Difficile
Gestion des erreursRévision programmée non établie dans les sources de juilletExplications et Clash Chat facultatif
Questions au tuteurNon établies dans les sourcesClash Chat dans la limite de messages
Moteur de rétentionAucun trouvé dans les supports officielsRépétition espacée à 3 étapes, intervalles 7 et 90 jours

Si une explication reste floue, vous pouvez ouvrir Clash Chat et poser une question, tant que votre quota le permet. C’est une description de fonction. Nous n’avons mesuré ni les questions les plus fréquentes ni leur effet sur ce que les joueurs retiennent.

DuelQuiz complète son catalogue par des événements thématiques. LearnClash ajoute de nouvelles questions vérifiées à un pool commun. Chaque duel ne crée pas nécessairement de questions. Davantage de contenu ne garantit pas de meilleurs duels proposés.

Deux tâches : créer une question et déterminer sa prochaine révision sont deux opérations distinctes.

Le SRS en trois étapes définit des règles de révision. Notre guide SRS explique les intervalles de 7 et 90 jours. Cette mécanique ne constitue pas un avantage de rétention mesuré sur DuelQuiz.

Repère : LearnClash relie génération, explications et révision programmée. Les sources consultées ne mesurent pas les progrès des joueurs dans un comparatif direct.

Le modèle publicitaire : comment MAG monétise DuelQuiz

La pub représente environ la moitié du business de MAG Interactive : 35,4 MSEK de pub contre 35,3 MSEK d’achats intégrés sur le trimestre sept-nov 2025. Et le modèle fonctionne. Décembre 2025 a donné à DuelQuiz son plus haut revenu quotidien depuis la relance de 2020, MAG a décrit le Q2 FY2025/26 comme un trimestre record pour les revenus de DuelQuiz, et le rapport Q3 publié le 24 juin 2026 indique que DuelQuiz a encore réalisé un trimestre exceptionnellement bon en termes de revenus, DuelQuiz et Wordzee restant les deux plus grosses sources de revenus du groupe. Personne ne devrait lire cette section comme « DuelQuiz est en difficulté ». Il prospère. La question est de savoir ce qui finance cela, et qui subit les pubs.

Revenus du groupe MAG par type
Environ 50/50 pour le groupe, pas une fréquence de pub DuelQuiz.

Les chiffres du groupe, tirés du rapport intermédiaire Q1 FY2025/26 de MAG :

Indicateur groupe MAG (sept-nov 2025)ValeurNote
Utilisateurs actifs quotidiens0,9 MTout le portefeuille ; MAG ne publie pas de DAU propre à DuelQuiz
Utilisateurs actifs mensuels2,2 MTout le portefeuille
Payeurs uniques mensuels44 000Environ 2 % des MAU
Revenu par DAU9,3 cents USMoyenne du portefeuille
Revenus pub vs achats intégrés35,4 vs 35,3 MSEKEnviron 50/50

Les avis allemands lus en juillet contenaient des plaintes sur la pub. Ils décrivent des expériences individuelles, pas la fréquence ou la durée typique des annonces. Une ancienne affirmation de session iPhone chronométrée a été retirée, faute de preuve de test traçable. Le label du store « Contient des annonces » et la description VIP expliquent la distinction entre offres. LearnClash ne contient pas de pub. Sans mesure, cela ne donne pas un nombre de minutes économisées par session ou par an.

Repère : tous les tarifs LearnClash sont sans pub. L’offre gratuite DuelQuiz en contient ; les revenus MAG ne mesurent pas sa fréquence.

Tarifs et paliers Premium

Avant de payer, lisez le prix et le pays sur l’écran d’achat du store que vous utilisez, car un montant en dollars affiché aux États-Unis ne donne pas forcément le prix dans votre pays et le relevé DuelQuiz de juillet ne constitue pas une offre vérifiée en septembre. LearnClash Premium coûte 7,99 dollars US par mois ou 59,99 par an, avec sept jours d’essai annuel. La page des tarifs détaille les offres. Au 31 juillet 2026, DuelQuiz VIP était affiché à 5,99 dollars US par mois aux États-Unis et 3,99 euros en Allemagne, avec trois jours d’essai. Le relevé citait aussi 0,99 dollar pour trente jours sans annonces et des Qoins de 0,99 à 19,99 dollars.

Vérifier le tarif avant achat
Les limites de sujets LearnClash sont communes aux offres. Les prix DuelQuiz restent datés de juillet.

Ce que vous obtenez à chaque palier :

PalierLearnClashDuelQuiz
GratuitDuels quotidiens et une session Solo par jour local ; sans pubJeu avec coupures pub (« Contient des annonces » sur Google Play)
PayantPlus de Solo et de chat, statistiques avancées ; limites de sujets communesRetrait des pubs dans les parties classiques, jusqu’à 100 parties simultanées, bonus quotidiens
Essai7 jours, sur le plan annuel3 jours sur VIP

Les deux offres LearnClash sont sans pub et partagent les mêmes limites de création et de collection de sujets. Premium ajoute des sessions Solo, du chat, des statistiques avancées et d’autres fonctions. La description VIP datée de DuelQuiz limite le retrait des annonces aux parties classiques. Vérifiez le tarif, le pays et le prix sur l’écran d’achat actuel.

Avant de payer : comparez les fonctions et les plafonds du tarif que vous utiliserez réellement.

Pour un tour d’horizon plus large des jeux d’apprentissage sans pub, voir nos alternatives à Kahoot et meilleures applications de quiz 2026. Toutes deux évaluent les applications sur le jeu en tarif gratuit, pas uniquement sur les options payantes.

Repère : les prix et fonctions couvrent des usages distincts. La valeur générale par euro n’a pas été mesurée ici.

Communauté, échelle et ce que disent les notes des stores

Les chiffres de taille ne couvrent pas tous les mêmes gens ni les mêmes dates : un nombre de téléchargements depuis le début du jeu, une tranche affichée dans un store pour la nouvelle app et un nombre de joueurs actifs dans tous les jeux de MAG ne disent donc pas combien de personnes jouent à DuelQuiz aujourd’hui. La page MAG consultée en juillet annonçait plus de 100 millions de téléchargements depuis 2012 et 38 millions d’amitiés. La version germanophone comptait plus de 44 millions de joueurs selon le chiffre de juin 2025. L’app actuelle est la relance de 2020, dans la tranche 10 millions+ de Google Play. Les 2,2 millions de MAU de MAG couvrent tous ses jeux au trimestre septembre à novembre 2025. LearnClash, lancé en février 2026, affichait 500+ téléchargements Play lors de la consultation de juillet.

Notes des stores en contexte
Relevé de juillet : les avis ne mesurent ni les taux de panne ni ce que les joueurs retiennent.

Les notes, relevées directement sur les pages des stores le 31 juillet 2026 :

App et storeNoteNombreRemarque
DuelQuiz, App Store (US)3,677Classification 4+
DuelQuiz, App Store (vitrine allemande)2,37 377Même app, pool de notes allemand
DuelQuiz, Google Play3,5116 11510 M+ téléchargements ; label « Contient des annonces »
LearnClash, App Store (US)5,07Pas encore d’avis écrits
LearnClash, Google Play (vue allemande)4,711La vue US n’affiche pas encore de note

Les 18 notes de LearnClash restent peu nombreuses. Parmi les avis lus le 31 juillet 2026, d’anciens clients de DuelQuiz disaient avoir payé pour la première app, puis avoir dû passer à une nouvelle version gratuite avec des pubs et un abonnement, un changement qu’ils jugeaient décevant après des années de jeu. D’autres parlaient de blocages au lancement, de rangs perdus et de questions déjà vues. Ce sont leurs récits, pas des taux de panne mesurés. La base de DuelQuiz est bien plus grande, surtout en DACH. Si vos proches y jouent déjà, cela compte. Les notes ne prouvent pas quelle app vous fera le plus progresser.

Repère : DuelQuiz a la plus grande base documentée. Les premières notes de LearnClash ne constituent pas encore un bilan durable.

Quand choisir LearnClash

LearnClash est une option si ces fonctions correspondent à votre routine :

  • Vous voulez progresser sur un sujet précis (vocabulaire, préparation d’examen, histoire, code)
  • Vous tenez à un classement qui bouge et à une échelle où votre place veut dire quelque chose
  • Vous refusez les pubs en plein tour, par principe ou pour le temps perdu
  • Vous voulez jouer sur un sujet hors des catégories fixes de DuelQuiz
  • Vous voulez une boucle de révision qui ramène les points faibles à intervalles espacés
Choisir selon sa routine
Sujets, ELO et révision sont des fonctions, pas une preuve de meilleurs résultats.

LearnClash vise la pratique par sujet avec un historique de révision visible. Cela ne signifie pas que les joueurs DuelQuiz n’apprennent rien. Pour d’autres formats, consultez LearnClash vs QuizUp et LearnClash vs Trivia Crack.

Quand DuelQuiz garde l’avantage

DuelQuiz peut mieux convenir dans ces cas :

  • Vos amis et votre famille y sont déjà (surtout en DACH)
  • Vous cherchez des manches sociales d’environ 60 secondes sur des catégories pop
  • Les formats de groupe comptent pour vous : évènements Teams et batailles Arena jusqu’à quatre autres joueurs
  • Vous jouez à DuelQuiz depuis des années et votre profil porte de vrais souvenirs
Jouer ensemble
Le groupe existant et les formats collectifs peuvent guider le choix.

DuelQuiz propose une routine sociale de longue date. La franchise existe depuis 2012 et l’app actuelle depuis la relance de 2020. L’utilité de ses fonctions dépend de vos objectifs et de vos partenaires de jeu.

Verdict final

LearnClash et DuelQuiz ont des priorités distinctes. LearnClash propose choix du sujet, ELO et révision programmée sans pub. DuelQuiz possède une histoire plus longue, une grande base sociale et une offre gratuite avec annonces. Les rapports consultés en juillet documentent de bons résultats commerciaux, pas un état des lieux de septembre.

Écrans similaires, priorités distinctes
Choisissez selon les fonctions et vos partenaires ; aucun progrès n’a été mesuré ici.

Si vous cherchez une échelle ELO visible, des sujets précis et une révision programmée, LearnClash est une option. Si vous voulez jouer avec votre groupe actuel, DuelQuiz peut mieux convenir. Les 13,5 minutes de réponse possibles par duel LearnClash sont une limite calculée, pas une durée réelle ni un progrès mesuré.

À lire ensuiteGimkit avis [2026] : quiz live, Pro, générateur IA17 min de lecture
David Moosmann

Écrit par

Fondateur et développeur Publié le

David a créé LearnClash après 12 ans de duels de quiz quotidiens avec sa mère, pour allier le plaisir de la compétition à la science de l'apprentissage (répétition espacée). Il écrit sur l'apprentissage compétitif, la répétition espacée et les choix produit derrière LearnClash.

Questions fréquemment posées

LearnClash est-il meilleur que DuelQuiz pour apprendre ?

LearnClash propose une révision programmée. Les sources DuelQuiz examinées en juillet ne documentaient pas de calendrier équivalent. Ce comparatif ne mesure pas laquelle des deux apps aide le plus à apprendre.

DuelQuiz utilise-t-il ELO ?

Les documents consultés en juillet 2026 ne présentaient pas d'équivalent publié. Cela ne révèle pas toutes ses règles internes de choix des adversaires. LearnClash affiche ELO.

Quels formats propose DuelQuiz ?

La consultation documentait Classic, Arena, Solo Quests, événements, ligues de séries, Quinder et Teams. Ces formats peuvent compter pour un groupe d'amis existant.

Pourquoi DuelQuiz affiche-t-il de la pub ?

Son offre gratuite est financée par la pub. Le rapport MAG de septembre à novembre 2025 indiquait 35,4 MSEK de pub et 35,3 MSEK d'achats intégrés. Ces chiffres du groupe ne mesurent pas la fréquence des annonces dans DuelQuiz.

Combien coûtent les abonnements ?

LearnClash Premium coûte 7,99 dollars US par mois ou 59,99 dollars US par an. Le relevé de juillet indiquait DuelQuiz VIP à 5,99 dollars US aux États-Unis et 3,99 euros en Allemagne. Vérifiez le prix actuel dans votre store.

DuelQuiz va-t-il fermer ?

Les sources citées ne l'indiquent pas. MAG décrivait de bons résultats pour les périodes examinées. Ce sont des observations datées, pas une garantie pour l'avenir.

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